Barrage (gra planszowa)

Barrage (gra planszowa) nowość

Kategoria:

Strategiczne, 12-14 lat, 15-18 lat, Ekonomiczne

Dostępność:

Niedostępny

Dostawa:

Darmowa wysyłka do paczki w Ruchu dla zamówień o wartości od 100zł

Opis

Niesamowita gra ekonomiczna z niepowtarzalnym klimatem!

Wydawnictwo Portal Games prezentuje coś niezwykłego. Przesiąknięta XX-wieczną magią gra planszowa, która porwie Was na długie godziny i na stałe zagości na Waszych stołach. Zbierajcie energię i walczcie o dominującą pozycję Waszej spółki. Barrage wygląda i działa doskonale. Zagrajcie z Muve.pl!


 


 

Alpy francuskie, 17 października 1922 r.

Wagonik elektrycznej kolejki linowej, warkocząc, wspina się nad lasami i dolinami na wyniosły szczyt. Jakbym był bohaterem powieści Juliusza Verne’a – pomyślał pułkownik Dassler.

W zasięgu wzroku pojawiły się zastępy potężnych Mechów zajętych drążeniem góry i wylewaniem ton betonu. Wszystko to otoczone łuną purpurowego światła pochodzącego z tuzinów cewek Tesli.

Asystent pułkownika zaczął wyrzucać z siebie dane – Wysokogórskie zakłady pracują pełną parą, Herr Oberst. Nasz zespół meteorologów przekazał nam prognozę niezwykle deszczowej wiosny. Następny rok zapowiada się znakomicie…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W Barrage wcielacie się w Dyrektorów Wykonawczych spółek energetycznych, a waszym zadaniem jest uzyskanie jak największej ilości energii. Będziecie zdobywać Techonologie, by stawiać Tamy i Elektrownie wodne, łączyć je Kanałami i prowadzić jak najefektywniejszą produkcję, a następnie wypełniać kontrakty. Dążycie do tego, by na różne sposoby zdobyć jak najwięcej Punktów Zwycięstwa. Barrage to po włosku Zapora – gra została zaprojektowana przez włoskie studio Cranio Creations, sfinansowana na Kickstarterze i wydana po polsku przez Portal Games.

Barrage już porównywany jest przez recenzentów do Brass Birmingham i Lancanshire – to także duża i ciężka, podobnie wymagająca i satysfakcjonująca gra ekonomiczna, oparta o podobną wizualnie mapę, ale mechanika jest zupełnie inna. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mapa podzielona jest na trzy wyraźnie różniące się wizualnie obszary: Góry, Wzgórza i Równiny. Każdy z nich reprezentowany jest przez inną ikonę. Znajdują się tam zbiorniki wodne, bez których niemożliwe byłoby uzyskanie w grze energii – to woda jest najcenniejszym surowcem w Barrage.

Zadaniem graczy jest budowa zapór na akwenach, stawianie Elektrowni oraz łączenie jednych i drugich za pomocą Kanałów. Tylko Elektrownia połączona Kanałem z Tamą, produkuje energię. Pełnię interakcji odkryjecie wraz z możliwością kontrolowania kierunku przepływu wody. 

Nie możecie być pewni, czy wasza inwestycja w Kanały nie zostanie wykorzystana przez naszych przeciwników, albo czy płacąc przeciwnikowi za skorzystanie z jego Kanału, nie pomożecie mu w sfinansowaniu ważnych inwestycji. Ponadto, woda wypływająca z Elektrowni płynie dalej do kolejnej Tamy, gdzie może zostać wykorzystana do produkcji energii przez dowolnego gracza dysponującego dostępem do Tamy, Kanału oraz własnej Elektrowni.

 

 

 

 

 

 

 
 

Grę rozpoczynacie z kilkoma neutralnymi Tamami zbudowanymi na planszy, które mogą zostać wykorzystane przez wszystkich graczy. Podłączenie się do nich daje szybkie korzyści, ale nie da wam długotrwałej przewagi. Możecie korzystać z Kanałów swoich lub innych graczy (za odpowiednią opłatą), ale najważniejsze, by to Elektrownie na końcu tego procesu były wasze, to znaczy w kolorze waszego prezesa spółki. Ilość zdobytej Energii zależy od ilości wody w zbiorniku (regulowanej poziomem Tamy) i wartości Kanału, który odprowadza wodę do Elektrowni.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Za przekroczenie wymaganej produkcji jednostek Energii możecie odblokować bonusy, a dodatkowo za jednostki Energii zrealizować Kontrakty dające natychmiastowe nagrody: Punkty Zwycięstwa, Maszyny, Kredyty lub natychmiastową akcję specjalną.

 

Akcje dostępne w grze:

W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich Inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach. 

  • Akcja Budowy pozwala na zbudowanie Konstrukcji na planszy – gracz umieszcza określoną liczbę Maszyn (Betoniarek i Koparek) oraz właściwy kafel Technologii na swoim Kole Budowy i wykonuje obrót Koła o 1 segment – zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza Konstrukcję na Mapie.
  • Akcja w Stacji Turbin uruchamia Produkcję – gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika Kanałem do swojej Elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania Kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować Kontrakt.
  • Akcja Gospodarka Wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na Mapie.
  • W Banku gracze pozyskują nowe Kredyty na finansowanie inwestycji.
  • Akcja w Warsztacie pozwala na obrót Koła Budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych Maszyn i Technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.
  • U Dostawcy Maszyn można kupić nowe Maszyny, a w Biurze Patentowym nowe kafle Zaawansowanej Technologii (do wykorzystania na Kole Budowy).
  • W Dziale Handlowym gracze pozyskują nowe Kontrakty Prywatne.

 

Barrage to dość złożona gra. Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania – jedynie Akcja Budowy jest dostępna na indywidualnej planszy Spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.

Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z Tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji Celu, Premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych Zaawansowanych Technologii.

 

 

Zawartość: 

  • 1 dwustronna Mapa
  • 1 plansza Zarządu
  • 1 plansza Biura Patentowego
  • 1 tor Energii
  • 15 kafli Zaawansowanych Technologii
  • 6 kafli Premii
  • 6 kafli Celów
  • 10 kafli Przygotowania
  • 7 kafli Dyrektorów Wykonawczych
  • 1 kafel Specjalnej Technologii Antona Krylova
  • 45 kafli Kontraktów Prywatnych
  • 4 kafle Kontraktów Początkowych
  • 6 kafli Kontraktów Państwowych
  • 8 kafli Źródeł
  • 3 neutralne Podwyższenia
  • 3 neutralne Podstawy
  • 30 Kropel Wody
  • Kredyty Hydroelektryczne (24 o wartości 1, 20 o wartości 3, 14 o wartości 5)
  • 34 Koparki (24 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
  • 26 Betoniarek (16 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
  • 4 plansze Spółek
  • 4 Koła Budowy
  • 20 kafli Automy
  • 5 kafli Technologii Podstawowych dla każdej z 4 Spółek
  • 1 Pomoc Gracza dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Podstaw dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Podwyższeń dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Kanałów dla każdej z 4 Spółek
  • 4 Elektrownie dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Kolejności dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Energii dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Punktów Zwycięstwa dla każdej z 4 Spółek
  • 12 Inżynierów dla każdej z 4 Spółek

 

Szczegóły:

  • Liczba graczy: 1-4
  • Wiek graczy: 14+
  • Czas gry: 60-120 min.

Opinie (0)

Średnio: +Dodaj opinię
Dodaj ocenę produktu 1 2 3 4 5 Głosuj

Nikt nie dodał jeszcze opinii.


Pytania i odpowiedzi (0)

Zadaj pytanie

Nikt nie zadał jeszcze pytania.


Udostępnij