Niemożliwa do zaspokojenia potrzeba rozrywki zwróciła się w stronę rozlewu krwi - megakorporacja TEC1 przygotowuje się do premiery drugiego sezonu sensacyjnej serii SCUM. Nowy sezon przenosi rozgrywkę z zamkniętych aren do zarośniętych lasów, otwartych pól oraz trudnego terenu należącej do TEC1 prywatnej wyspy SCUM. Zarówno faworyci z pierwszego sezonu jak i zupełnie nowi więźniowie zmierzą się w bezwzględnej wojnie o przetrwanie, jednocześnie starając się zyskać przychylność widzów, producentów oraz sponsorów w drodze ku sławie, prezentom oraz szansie na życie po śmierci.
Celem SCUM jest rozwój wieloosobowych survivali z otwartym światem dzięki niespotykanym możliwościom personalizacji postaci, kontroli oraz progresu, gdzie wiedza oraz umiejętności są najpotężniejszą bronią w walce o przetrwanie. Łącząc metodyczne planowanie oraz zarządzanie hardkorowym survivalem z opcjonalnymi "sieciowymi wydarzeniami" PvP dostępnymi dla wszystkich w dowolnym momencie, SCUM znajduje unikalny balans pomiędzy kompleksową symulacją oraz intensywną akcją.
SCUM powstał przy użyciu Unreal Engine 4 i wciąż jest rozwijany poprzez program Early Access. Szczegóły rozwoju produkcji oraz cotygodniowe wpisy twórców dostępne są na stronie scumgame.com oraz na Twitterze @SCUMgame.
Cechy [ALPHA]
- Kompleksowa symulacja: SCUM wykorzystuje dziesiątki kompleksowych systemów pozwalając graczom na zarządzanie swoją postacią w taki sposób, jak tylko mają ochotę. Dostępne są nawet tak drobiazgowe systemy jak metabolizm postaci, bezwładność podczas ruchu czy nawet szybkość schnięcia ubrać założonych oraz zdjętych. Diabeł tkwi w szczegółach...
- Ogromna kraina: Eksploruj 144 kilometry kwadratowe terenu pokryte gęstym lasem, malowniczymi plażami, spokojnymi polami, opuszczonymi miastami oraz zniszczonymi lotniskami. Na początku przemierzać będziesz wszystko na piechotę, aczkolwiek wraz z rozwojem tytułu do gry zostaną dodane środki transportu.
- Sieciowe wydarzenia PvP: Dołącz do wydarzeń sieciowych TEC1 jednym kliknięciem i przenieś się na zamknięte tereny wyspy po czystą rozgrywkę PvP. Zgłoś się na ochotnika i walcz z innymi więźniami o punkty chwały oraz wartościowe przedmioty.
- Rozwój rozgrywki: Obecnie dostępna wersja SCUM zawiera w sobie podstawowy system tworzenia przedmiotów, walkę oraz możliwość personalizacji, dalszy rozwój gry poszerzy tytuł o bardziej zaawansowaną mechanikę, więcej różnorodności w rozgrywce, ostatecznie dodając również metanarrację i zadania do wykonania, dzięki którym być może kiedyś uda się uciec z wyspy...
- Sieciowa gra wieloosobowa: Przetrwaj wspólnie z innymi graczami dzięki możliwości wspólnej rozgrywki z aż 64 osobami na serwer oraz opcją wynajęcia własnego serwera prosto z menu gry.
Plany rozwoju Early Access
Elementy obecnie dostępne w grze
Następujące elementy są obecnie dostępne w grze:
- Wsparcie dla rozgrywki jedno- i wieloosobowej
- NPC (drony, roboty strażnicze, marionetki)
- Zwierzęta dzikie oraz udomowione
- Pogoda + symulacja pory dnia
- Trzy typy środowiska (śródziemnomorskie, Europa kontynentalna, Alpy Dynarskie)
- Zaawansowany system metabolizmu
- System wyposażenia
- Personalizacja postaci RPG
- Podstawowa wizualna personalizacja postaci (tatuaże)
- System rozwoju postaci (punkty doświadczenia)
- Podstawowy system tworzenia przedmiotów (na bazie umiejętności)
- Podstawowy system ruchu + przeskakiwanie
- Podstawowy system walki (bez broni, broń ręczna, broń palna)
- W pełni realistyczna symulacja fizyki pocisków
- System tropienia i polowania na zwierzęta
- Podstawowy system punktów chwały
- Podstawowy system łączenia w drużyny
- Podstawowy system odrodzenia w schronieniu
- Czat głosowy
- Funkcjonalne pojazdy + różne typy pojazdów
- Funkcjonalne umocnienia i bazy
- Zaawansowane łucznictwo
Elementy planowane w wersji 1.0
Następujące elementy nie znajdują się jeszcze w SCUM. Ich implementacja planowana jest na okres Early Access. Czas implementacji oraz poziom komplikacji elementów mogą ulec zmianie zgodnie z opinią społeczności i realiami rozwoju gry.
- Metanarracja (zadania główne i poboczne, zawartość na koniec gry)
- Postaci kobiece
- Implementacja stref bezpiecznych
- Zaawansowana wizualna personalizacja postaci
- Zaawansowany system walki (sztuki walki + ulepszona kontrola broni i ruchu)
- Wszystkie umiejętności miękkie i poziomy umiejętności w pełni zaimplementowane
- Zaawansowany system wytwarzania przedmiotów
- System doświadczenia dla rebelii
- Zaawansowana sztuczna inteligencja NPC oraz zwierząt
- Dodatkowe zestawy NPC oraz dzikich zwierząt
- Zaawansowana mechanika drużynowa
- Dodatkowe wydarzenia sieciowe
- Zaawansowany system punktów chwały
- Dodatkowe bronie i sprzęt
- Duże strefy zurbanizowane
- Ciągła optymizacja