Improwizacja stosowana, która jeszcze niedawno wydawała się ekscentrycznym podejściem do zagadnień rozwoju organizacji, znalazła już swoje miejsce w głównym nurcie technik i zasad wykorzystywanych w organizacjach nawet najbardziej przywiązanych do tradycji. Realizowane są programy szkoleniowe z tego zakresu dla bankierów, sprzedawców w korporacjach, lekarzy, pracowników agencji rządowych, inżynierów, pracowników opieki zdrowotnej, nauczycieli akademickich i oczywiście szkoleniowców i konsultantów. Świat profesjonalistów nawet w najbardziej konserwatywnych zawodach ostatecznie zaakceptował improwizację, ponieważ działalność gospodarcza we współczesnym, szybko zmieniającym się świecie wymaga umiejętności innych niż te, na których tradycyjnie się koncentrowano.
Opierając się na doświadczeniach zdobytych w amerykańskich grupach teatru improwizacji, jak i wieloletnich doświadczeniach trenerskich w różnego typu organizacjach, autorka odkrywa przydatność technik improwizacyjnych dla celów szkoleniowych i szczegółowo je opisuje.
Ćwiczenia improwizacyjne są wyjątkowo skutecznym narzędziem. Za pomocą zamieszczonych w książce gier i ćwiczeń można rozwijać:
wyzwalanie spontaniczności i właściwe jej wykorzystanie,
umiejętność budowania zespołu,
komunikację werbalną i niewerbalną,
umiejętność rozwiązywania problemów,
zdolność uważnego słuchania i odbierania informacji z otoczenia,
umiejętność przyjmowania propozycji,
umiejętność opowiadania historii,
wyobraźnię i kreatywność.
Obecne, drugie wydanie bestsellerowej książki zostało znacznie poszerzone o nowe ćwiczenia i obszary ich zastosowań. Ćwiczenia mogą być wykorzystane przez trenerów w różnego rodzaju programach i sesjach, a także w innych, niesformalizowanych środowiskach i sytuacjach związanych z pracą w zespole. Zamieszczone wskazówki i proponowane warianty ćwiczeń ułatwią ich modyfikowanie i dostosowanie do określonych potrzeb oraz składu i wielkości grupy.
- -
Obszerny zestaw opisów gier jest dostępny w wersji elektronicznej
na stronie www.cwiczenia-improwizacyjne.wolterskluwer.pl
po wpisaniu zamieszczonego w książce kodu aktywacyjnego.
Podziękowania 11
Przedmowa do pierwszego wydania 13
Przedmowa do drugiego wydania 19
Wprowadzenie 23
Część I. Zasady 29
Rozdział 1. Przegląd 31 Zaufanie 33 Spontaniczność 33 Przyjmowanie propozycji 34 Słuchanie i świadomość 35 Opowiadanie 36 Komunikacja niewerbalna 37
Rozdział 2. Zaufanie 39 Reguła 39 Praktyka 44
Rozdział 3. Spontaniczność 48 Reguła 48 Praktyka 55
Rozdział 4. Przyjmowanie propozycji 62 Praktyka 74
Rozdział 5. Słuchanie i świadomość 77 Praktyka 86
Rozdział 6. Opowiadanie 91 1. Obserwuj uważnie 93 2. Twórz związki 94 3. Znajdź zabawę 96 4. Nadawaj zdarzeniom strukturę 97 5. Uwzględniaj żywe opisy 101 6. Bądź elastyczny 103 7. Gromadź bibliotekę i przeglądaj jej regały 105 Praktyka 107
Rozdział 7. Komunikacja niewerbalna 112 Doskonalenie narzędzia 113 Zestrojenie umysłu i ciała 114 Zachowania związane ze statusem 117 Praktyka 121
Część II. Ćwiczenia 125
Wprowadzenie 127
Brzmiący krąg 133 Budowanie metafor 135 Chlapu, chlapu, chlap 137 Czytanie w myślach 141 Eliminacja 143 Emocjonalne zebranie 147 Fotografie i matematyka 151 Głupie pytania 155 Historia mojego imienia 159 Informacje 161 Jednostronny dialog 165 Karciany status 169 Konferencja prasowa w tajemniczym języku 173 Krąg pomysłów 177 Liczenie grupowe 179 Mówienie unisono 183 Nasiona opowiadania 187 Na sznur! 189 Nie udało mi się! 191 Niewidzialne piłki 193 Obserwacja 197 Odbijanie piłki 199 Odpadasz! 201 Opowiadanie jak sznur pereł 203 Opowiadanie z dyrygentem 207 Opowiadanie z wizją 211 Opowiadanie ze szkieletem 215 Poezja obrazu 219 Pokaz statusu 221 Pokaż się! 225 Prawda czy zmyślenie? 227 Przekazywane klaśnięcia 231 Przekazywanie gestu 235 Przekazywanie historyjek 237 Przekazywanie statusu 241 Przełączana mowa 243 Rozgrzewka 245 Rozmowa z trzystuletnią luką 249 Rysowanie parami 251 Rzucanie piłką 253 Schematy słów 257 Słowna musztra 261 Słowo po słowie 263 Snucie wizji 267 Spacer z zamkniętymi oczami 271 Splot opowiadań 273 Spontaniczny marketing 275 Strefa bezpieczeństwa 279 Superbohaterowie 281 Tak, ale.../tak, i 283 Test spostrzegawczości 287 Trzy cechy wspólne 291 Tworzenie postaci 293 Ubarwić - kontynuować 297 Wręczanie prezentów 301 Wywiad z ekspertem 305 Zgódź się! 309 Zmiany statusu 313 Zwierciadło klasyczne 317 Zwierciadło w kręgu 319
Dodatek 323
Literatura 333