Upadek wiernych to zupełnie nowy rozdział gry „Dead by Daylight”. Wprowadza nowego zabójcę, ocalałego i mapę. Zakup dodatku „Upadek wiernych” spowoduje odblokowanie zabójcy, ocalałego oraz specjalnego przedmiotu.
Obejmij nieznane i poddaj się niewytłumaczalnemu — tak brzmi przysięga wiernych. Gdy otacza ich ciemność, zaglądają w głąb siebie, aby znaleźć światło wskazujące kierunek — ufają, że poprowadzi ich ku bezpieczeństwu. Jednak gdy światło zostanie przyćmione dumą i ambicją, jak długo będą błądzić w ciemności?
Kiedy jako dziecko została sprzedana do babilońskiej świątyni, szukała sposobów na wypędzenie ciemności, jaką w sobie nosiła. Znalazła ukojenie w świętych rytuałach, dzięki którym czuła się bezpieczna i umocniona. Wierna, lecz dumna, zaczęła wzmacniać swoją pozycję w przekonaniu, że jest nietykalna. Gdy jednak plaga zaczęła niszczyć jej ciało, kobieta stanęła naprzeciw bogów, by zbyt późno zdać sobie sprawę, że nie mieli oni wpływu na jej los.
Jane Romero pragnęła zostać kimś ważnym — głosem, który stanowiłby inspirację i wsparcie dla potrzebujących. Walczyła z wpływowymi i potężnymi, aby przekazać wiadomość o przyznawaniu się do własnej niepewności. Jej celem było wyzwolenie ludzi z bolesnych doświadczeń, które przekreślały ich szanse na udaną przyszłość. Każdego dnia dzieliła się przekonaniami i działaniami z tysiącami gorliwych zwolenników. Wraz z sukcesem przyszedł rosnący nacisk mediów, który wraz z ciążącą na niej przeszłością sprawił, że zaczęła wątpić w słuszność swoich działań. Pewnego wieczoru jechała samochodem do domu po wyjątkowo stresującym programie na żywo. Była wycieńczona i na moment zamknęła oczy. Ta chwila przyniosła długotrwałe konsekwencje.
Plaga
Ta była Wielka Kapłanka Babilonu, oddana bogom w swej niezachwianej wierze, przekonała setki ludzi do przyjęcia jej zwierzchnictwa. Na jej cześć stworzono amulety i hymny wysławiające jej piękno i umiejętność przewidywania. Zyskała wpływy w rozpaczliwym czasie, w którym cały Babilon został opanowany przez błyskawicznie rozwijającą się mroczną zarazę. Jej wiara okazała się bezsilna w starciu z plagą, gdy sama zachorowała. Ukrywając pęcherze na szyi, rany pokrywające wargi i gnijący zapach choroby trawiącej jej skórę, w dalszym ciągu prowadziła modlitwy w nadziei na zadowolenie bogów. Jednak żaden rytuał nie mógł jej ocalić. Popadając w coraz większą desperację, opuściła Babilon z niewielką grupą wyznawców i wyruszyła na północ. Jej stan pogorszył się, przerywając wędrówkę. Grupa schroniła się w zimnej jaskini, której nigdy już nie opuściła.
Moc Plagi: Podłe Oczyszczenie
Była Wielka Kapłanka Babilonu chciała dotknąć bogów. Gdy sądziła już, że jest nietykalna, dosięgnęła ją przerażająca choroba, którą utrzymywała w tajemnicy. Każdego dnia przeprowadzała rytuały i oczyszczała wyznawców, licząc na to, że bóg zarazy i chaosu jej wybaczy. Jej stan pogarszał się, w miarę jak zaraza opanowywała jej ciało: palce u stóp sczerniały, na szyi pojawiły się cysty, a z gardła zaczęły się lać krwawe wymioty. Moc Plagi — Podłe Oczyszczenie — polega na uwolnieniu strumienia wymiotów zarażającego ofiary. Miernik kontroluje czas, przez który moc jest aktywna po uruchomieniu. Na początku miernik jest pusty. Aby go napełnić, gracz musi ładować atak, przytrzymując przycisk mocy. Podczas ładowania Plaga otrzymuje karę do prędkości ruchu, która kończy się po wyzwoleniu mocy lub po naładowaniu jej do 100%. Wówczas prędkość ruchu zostaje przywrócona do 100% podstawowej wartości.
Plaga jest dostępna z 3 nowymi umiejętnościami.
Mroczne Oddanie
Pokaz twoich mocy tworzy rozprzestrzeniający się wir paniki. Wpadasz w obsesję na punkcie jednego ocalałego. Jeżeli zostanie ranny w wyniku twojego podstawowego ataku, nastąpi wygenerowanie zasięgu terroru. W tym czasie twój zasięg terroru zostaje zmniejszony do zera. Ten efekt można włączyć tylko raz na 3 sekundy. Ocalały słyszy emitowany przez siebie zasięg terroru przez cały ten czas. Zabójca może mieć obsesję wyłącznie na punkcie jednego ocalałego naraz. „A strach opanuje nieposłusznego niewiernego, który bezpodstawnie będzie głosił moje przyjście”. – Tabliczka Adiris, 48.9
Zaraźliwy Strach
Krzyki niewiernych sprawiają, że serce bije ci szybciej, bo wierzysz, że ich cierpienie spowodowane jest przez boską moc. Gdy wprowadzisz ocalałego w stan agonii podstawowym atakiem, inni ocalali, którzy znajdują się w zasięgu terroru zabójcy, zaczną krzyczeć i ujawnią swoją lokalizację.„Strach opanowuje serca niewiernych, którzy płaczą u stóp upadłych”. – Hymn Uwielbienia, 11.4
Skażona Interwencja
Twoje modlitwy przywołują mroczną moc, która zmniejsza szanse ocalałych na przetrwanie. Na początku rozgrywki generatory znajdujące się najdalej od ciebie zostają na ograniczony czas zablokowane przez Byt. Ocalali nie mogą przez ten czas naprawić tych generatorów.„Niech wieść niesie się wśród ludu, że bogowie przeklinają niewiernych”. – Tabliczka Adiris, 3.7
Wpływowa gospodyni talk show
Jane nigdy nie poznała swojej matki, sławnej aktorki, i wychowywał ją ojciec walczący o uznanie jako artysta. Jej rodzice rozstali się, gdy była jeszcze dzieckiem. Dorastając, starała się naśladować silną osobowość telewizyjną matki. Od podstaw zbudowała swój charakter, chodziła na przesłuchania do reklam, prowadziła wywiady w radiu i występowała gościnnie w programach rewiowych. Jej szczerość i złośliwe improwizacje wiele ją kosztowały, jednak mimo porażek wciąż wierzyła w swoje umiejętności i w końcu dostała szansę wspólnego prowadzenia upadającego talk show.
Telewizja na żywo oznaczała długie godziny pracy, niską pensję i brak stabilności, ale też platformę do upowszechniania własnych poglądów. Jane wykorzystała program do łączenia się z widzami i przekazywania szczerego materiału, często omawiając osobiste problemy — w ten sposób zgromadziła lojalną widownię i pobiła rekordy oglądalności. Sukces skutkował coraz bardziej wymagającym harmonogramem, którym zarządzała samodzielnie. Narastająca presja zaczęła tłumić jej pewność siebie. Pewnego razu nie wytrzymała i przeprowadziła katastrofalny wywiad na żywo. Wieczorem tego samego dnia wybrała się samochodem do domu ojca. Była zmęczona, więc zamknęła oczy. Otworzyła je chwilę później… w królestwie Bytu.
Osobiste cechy Jane — Solidarność, Determinacja i Opanowanie — zapewniają jej możliwość obrony, wspierania innych ocalałych oraz zacierania śladów, którymi mógłby podążyć zabójca.
Jane Romero jest dostępna z 3 nowymi umiejętnościami.
Opanowanie
Osiąganie celów zwiększa twoją pewność siebie. Po ukończeniu generatora przez ograniczony czas nie pozostawiasz czerwonych zarysowań.„Okej, spokojnie. Nie myśl za dużo i po prostu idź przed siebie. Dasz radę”. – Jane Romero
Determinacja
Kiedy się na coś nastawisz, niech lepiej nikt nie staje ci na drodze. Umożliwia wykonanie szybkiej akcji wyjścia z szafki i ogłuszenia przebywającego w zasięgu zabójcy. Determinacji nie można używać, gdy trwa Wyczerpanie. Czas trwania efektu Wyczerpania nie zmniejsza się podczas biegania. „Ludzi zapamiętuje się po trudnościach, jakie pokonali. Możesz uciec i zapomnieć, co jesteś w stanie zrobić, albo możesz zmierzyć się ze swoim strachem i przypomnieć światu, kim jesteś”. – Jane Romero
Solidarność
Dzielenie się bolesnymi doświadczeniami ma uzdrawiającą moc. Gdy jesteś ranny, leczenie ocalałego leczy również ciebie. „Pojawianie się w trudnych chwilach, wysłuchiwanie problemów innych i wspieranie potrzebujących — w ten sposób zdobywasz siłę i rozwijasz się”. – Jane Romero
Wyjątkowy przedmiot dla Jane
Rozdział „Upadek wiernych” zawiera wyjątkowy przedmiot dla Jane: koszulę w kwiaty dostępną wyłącznie w ramach DLC. Przedmiotu nie można kupić osobno.
Nowa mapa: Świątynia Oczyszczenia
Na pół zapomniany kompleks świątyń poświęcony oczyszczaniu wyznawców Wielkiej Kapłanki. Przyprawiająca o zawrót głowy hipostylowa sala miała utrzymywać ciężar niebios. Wykradziona ze wspomnień Plagi świątynia została wybudowana w Czerwonym Lesie, którego wichry poszarpały jej gładkie krawędzie. Dziś straszliwą budowlę widać ze wszystkich najważniejszych miejsc.