Czym może być rzeczywistość człowieka w czasach elektronicznych multimediów? Zapatrzony w monitory komputerów, poddany oddziaływaniu mediów, sięgający po elektroniczne formy kontaktu – człowiek wręcz „przyrasta” do różnego rodzaju urządzeń, które przenikając do jego codzienności w coraz większym stopniu tworzą sieć elektronicznych połączeń, zastępując bezpośrednie kontakty i kreując obraz medialnej rzeczywistości. Inwazyjnie rozwijająca się elektronika stwarza z jednej strony fascynujące możliwości, z drugiej swoiście pochłania ludzką aktywność, która pierwotnie skierowana była ku realności. Człowiek coraz częściej wydaje się odwracać od rzeczywistości, zwracając wzrok i poszukując w świetle monitorów tego, co dla niego bliskie i realne, przenosząc przy tym do wytworzonej elektronicznie sfery wirtualnej swoje działania, potrzeby i emocje. Zapominanie o realności na rzecz tego, co wykreowane elektronicznie ujawnia wymiar zjawiska wirtualności jako wirtualnego realis – sfery alternatywnej dla ludzkiego przeżywania.
Książka zawiera filozoficzną perspektywę opisu wirtualności. Angażuje problematykę współczesnych mediów, zjawisk powstających na tle kultury informacyjnej oraz wpływu technologii na rozwój sztuki elektronicznej. Zwłaszcza sztuka elektroniczna w ramach rozwijających się jej nurtów, np. wideo, sztuki Sieci, monitoringu, sztucznego życia lub sztucznej inteligencji, stwarza możliwość doświadczenia zjawisk wynikających z postrzegania rozwoju elektroniki. Poprzez zaprezentowanie różnych aspektów elektroniki sztuka wprowadza człowieka w zmienianą rozwojem technologii rzeczywistość.
Wstęp
Część I
Wirtualność jako pojęcie filozofii
Wprowadzenie
O pojęciu wirtualności
Warstwa technologiczna: urządzenia kreują środowisko elektroniczne
Warstwa kulturowa: człowiek w środowisku elektronicznym
Warstwa filozoficzna: rzeczywistość wirtualna – rzeczywistość człowieka
Idea matrycy
Cybernetyczna istota rzeczywistości
Struktura sfery wirtualnej: wirtualne realis
Wirtualna natura świadomości
Człowiek w przestrzeni technologicznej głębi
Emanacja tehcnologii w rzeczywistości człowieka
W kierunku integracji człowieka i maszyny – nowa natura człowieka
Część II
Dzieło sztuki w aspekcie ujęcia matrycowego
Wprowadzenie
Immaterialny wymiar sztuki
Interaktywność jako manifestacja dynamiki układów
Zjawisko interaktywności w sztuce
Interaktywne dzieło sztuki
Interaktywność matrycy artystycznej w perspektywie ujęcia matrycowego
Interaktywność w sztuce
Immersyjność elektronicznego realis dzieła interaktywnego
Immersja jako własność sztuki
Immersyjność interaktywnego dzieła elektronicznego
Od obrazu rzeczywistości do rzeczywistości elektronicznego realis
Dzieło sztuki jako matryca artystyczna
Zakończenie
Bibliografia
Indeks rzeczowy
Indeks nazwisk