Ta gra wymaga gogli VR do gry.
Czy marzyłeś o tym, jak to jest ... szybować jak orzeł?
Aquila Bird Flight Simulator pozwala doświadczyć lotu szybującego ptaka w wirtualnej rzeczywistości.
Pierwotnie został zaprojektowany dla Oculus Rift, ale teraz został zmodyfikowany dla OpenVR. Gracz wciela się w jeden z trzech gatunków orłów latających nad północno-zachodnią Szkocją, częścią Kolumbii lub wyspą Graham w Kolumbii Brytyjskiej. Gra została zaprojektowana jako relaksująca symulacja lotu szybowcowego, a nie zręcznościowego, w związku z czym można w niej korzystać z unoszenia na grzbiecie i termiki. Jeśli chcesz poćwiczyć, spróbuj latać z kontrolerami ruchu! Mój Fitness Tracker zawsze myśli, że biegam...
Dochód z tego projektu przeznaczony jest na główne centrum ptaków drapieżnych w Hampshire (Wielka Brytania), gdzie pracuję jako wolontariusz. Wspieranie tego projektu pomaga w istotnych programach ochrony, rehabilitacji i edukacji w Wielkiej Brytanii i za granicą. Dziękuję więc w imieniu ptaków i pracowników!
Główne cechy Aquila Bird Flight Simulator:
- Stary, jesteś orłem! W grze występują trzy gatunki orłów:
- Bielik
- Orzeł przedni
- i orzeł harpia.
- Symuluje ptaka o wadze 8 kg i rozpiętości skrzydeł 2,5 m. (obecnie tylko kosmetyczne różnice).
- Multiplayer! Obecnie w fazie testów. Oficjalny status serwera znajduje się na forum.
- Eksperymentalne: Zobacz swoje ramiona jako skrzydła w VR! Wybierz „Skrzydła mapowane kontrolerem” w ustawieniach gry.
- Steruj swoim ptakiem za pomocą:
- Kontrolery ruchu - Oculus Rift, Quest 2, S i HTC Vive zostały przetestowane.
- Zestawu słuchawkowego VR
- Kontroler Xbox360/One
- Sceneria zdjęć satelitarnych dla:
- 14 km x 14 km obszarów do lotu dla północno-zachodniej Szkocji, Kolumbii i Kolumbii Brytyjskiej.
- Obsługa osiągnięć Steam.
- Cykl dnia/nocy przy użyciu Enviro.
- Do dyspozycji masz termikę i unoszenie grzbietu, które ułatwiają latanie, a także drzewa, na których możesz wylądować. Wszystkie ptaki są w pełni animowane.
- Konfigurowalny kierunek i prędkość wiatru, wyświetlane w grze jako „nasiona mniszka lekarskiego”.
- Swobodne patrzenie w VR, wraz z wybieralnymi widokami na grzbiet ptaka i widokiem pościgu.
- Możesz lądować i startować, a także chodzić po ziemi.
- Opcje rozpoczęcia w powietrzu, na ziemi lub na losowym drzewie.
- Łap ryby z niektórych jezior w Szkocji i Kanadzie, a także z rzeki na mapie Colombia. Łap, przytrzymując wyzwalacze, a będziesz nosić ryby tak długo, jak je trzymasz ;)
- Jeśli rozbijesz się wystarczająco mocno, rozpłyniesz się i odrodzisz na losowym drzewie. Możesz także nacisnąć T, aby zresetować się do wierzchołka drzewa.
- Samouczki z narracją dla wszystkich trybów sterowania.
- Tryb komfortowy: Poziomuje kamerę i ogranicza pochylenie i przechylenie, aby zapewnić bardziej komfortowe wrażenia. Jest domyślnie włączony, ale można go wyłączyć.
- Relaksująca muzyka podczas lotu.
- Tryb obserwatora: Menu podczas lotu pozwala wybrać widok wyświetlany na głównym ekranie komputera podczas gry w VR. Może to wpłynąć na wydajność, ale pozwala osobom nie grającym obserwować lot.
- Ptaki SI, które latają losowo po mapie, starając się nie uderzać w przedmioty.
- Bez VR ... gra będzie działać bez podłączonego zestawu VR i domyślnie ustawi widok pościgu, ale to po prostu nie to samo, co VR!
- Obsługa platformy ruchu Next Level V3 działa, ale nie jest zawarta w wersjach Steam lub Oculus Home ze względu na zaangażowane SDK. Skontaktuj się ze mną, jeśli jesteś zainteresowany tą funkcją.
Sprawy bieżące:
- Zdjęcia satelitarne najlepiej oglądać z pewnej wysokości. Iluzja nie zadziała, gdy jesteś blisko ziemi, choć pracuję nad szczegółami terenu.
- Jeśli spojrzysz za siebie, gra spróbuje dostosować widok tak, byś patrzył w dół. Jednak ostatecznie, jeśli celowo poruszysz głową, aby pokonać tę kompensację, możesz patrzeć przez siebie! Nie mogę cię powstrzymać.
- Obecnie nie można „przycinać” wysokości lotu, choć można latać bez tego.
- Tryb obserwatora nie wysyła dźwięku do normalnych głośników komputera, jeśli używasz słuchawek Rift. Musisz zmienić ustawienia w oprogramowaniu Oculus (lub jego odpowiedniku), aby włączyć dublowanie dźwięku lub dowolną inną opcję wyjściową.
- Oculus Touch i HTC Vive są podatne na problemy z jasnym światłem UV i wymagają solidnej konfiguracji czujników. Ruch trzepotania wymagany w Oculus Touch wymaga, aby czujniki miały dobry widok całego ruchu, w przeciwnym razie może nie działać poprawnie.
Plany na przyszłość:
- Bardziej dynamiczny krajobraz z rzeczami do zrobienia (wyzwania).
- Więcej szczegółów na istniejących terenach i zdobycz do złapania (obecnie tylko ryby).
- Możliwa symulacja przetrwania, w tym pogoda, obrona terytorium, dostawca gniazd itp.
- Dostęp dla osób o specjalnych potrzebach (sterowanie głową jest tego początkiem).