MINIMUM:
- OS: Windows 8, 7
- Processor: Dual core 2.6 GHz
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: GeForce 9800 or comparable ATI
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 2 GB available space
- Sound Card: YES
- Additional Notes: Please update your graphics card drivers!
RECOMMENDED:
- OS: Windows 8, 7, Vista
- Processor: Dual core 3.3 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: GeForce 9800 or comparable ATI
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 2 GB available space
- Sound Card: YES
- Additional Notes: Please update your graphics card drivers!
World of Subways to seria przedstawiająca najbardziej interesujące trasy metra na świecie na platformie PC. Po częściach ilustrujących Nowy oraz Berlin w trzeciej odsłonie przyszedł czas na Londyn. Zasymulowana została cała linia Circle Line w jej obecnym stanie, w tym nowa sekcja w Hammersmith. Gra oferuje linię długości 27 km z 35 stacjami oraz wiele godzin zabawy i interesujących misji.
Circle Line to linia metra w Londynie, która okrąża ścisłe centrum miasta. Nazwa ta po raz pierwszy pojawiła się w 1949 roku, sama linia zaś możliwa jest do odnalezienia na mapie metra z 1947 roku. Nie została zbudowana jako oddzielne sekcje, ale połączona z części Metropolitan Line i District Line. Tylko dwie krótkie części trasy są użytkowane jedynie przez pociągi Circle Line. Są to sekcje łączące łuki pomiędzy stacjami High Street Kensington i Gloucester Road oraz pomiędzy Aldgate i Tower Hill.
Cechy:
- Kokpit w 3D z obracalną kamerą
- Realistyczne wirtualne reprodukcje 35 stacji Circle Line
- Możliwość poruszania się po pociągu oraz stacjach (pierwszy raz w historii!)
- Bardziej realistyczne pociągi niezależne, dynamiczni pasażerowie na stacjach
- Niesamowita grafika, odbicia świateł, efekty nocy
- Realistyczne zapowiedzi nagrane przez oryginalnego lektora
Fizyka
Fizyka została zasymulowana na bazie rzeczywistych danych używanych przez symulatory treningowe. Jazda oraz hamowanie zostały odwzorowane ze 100% wiernością i oddają uczucie rzeczywistego kierowania pociągiem londyńskiego metra.
Grafika
Trzecia część serii używa całkowicie nowego silnika 3D. Symulacja zbudowana jest na Vision Engine Trinigy, co pozwoliło w znaczący sposób poprawić efekty świetle i efekty 3D, jednocześnie usprawniając stabilność i wydajność.