Sekcja informacyjna:
Nuclear War Simulator to szczegółowa realistyczna symulacja i wizualizacja konfliktów nuklearnych na dużą skalę z naciskiem na konsekwencje humanitarne. Obecnie na naszej planecie znajduje się ponad 13000 sztuk broni nuklearnej, z czego ponad 9000 znajduje się w magazynach wojskowych. To oprogramowanie powinno pomóc ci odpowiedzieć na pytanie: co się stanie, jeśli Rosja i Stany Zjednoczone lub Indie i Pakistan użyją swoich arsenałów?
Możesz zaprojektować głowice, pociski i ładunki, umieścić je na mapie i wykonać plany ataku, aby opowiedzieć wiarygodną historię o tym, jak rozgrywają się konflikty nuklearne i jakie są ich konsekwencje. Korzystając z mapy gęstości zaludnienia o wysokiej rozdzielczości i realistycznych efektów broni, takich jak wybuch, ciepło i promieniowanie, możesz oszacować, ile osób zginie w konflikcie.
Scenariusze konfliktów nuklearnych
Możesz zaprojektować realistyczne scenariusze na dużą skalę między głównymi mocarstwami z tysiącami głowic. Scenariusze mogą być tworzone ręcznie, gdzie można przypisać każdą głowicę indywidualnie lub z pomocą sztucznej inteligencji w celu szybszego celowania. Możliwe jest również interaktywne symulowanie całych konfliktów za pomocą kilku kliknięć na mapie. Możesz pobierać scenariusze stworzone przez inne osoby i przesyłać swoje scenariusze na serwer mods.io.
Realistyczne efekty broni nuklearnej
Symulacja obejmuje siatkę gęstości zaludnienia o wysokiej rozdzielczości. Skutki wybuchu, ciepła, pożarów i promieniowania są obliczane i wizualizowane dla każdej komórki populacji w celu oszacowania liczby ofiar śmiertelnych (podobnie jak w NUKEMAP Alexa Wellersteina). Zniszczenie celów wojskowych jest symulowane przy użyciu modelu uwzględniającego CEP broni, twardość celu i kraterowanie.
Użytkownik może umieścić w symulacji siebie, swoją rodzinę i przyjaciół, aby oszacować spodziewane obrażenia i prawdopodobieństwo przeżycia. Ilość spalonego paliwa i wytworzonej sadzy jest również obliczana w celu oszacowania skutków zimy nuklearnej przy użyciu uproszczonego modelu.
Projektowanie i rozmieszczanie obiektów
Za pomocą intuicyjnego interfejsu użytkownika można projektować głowice bojowe, umieszczać je na pociskach i w silosach, na samolotach, TEL i łodziach podwodnych.
Siły można następnie umieścić na mapie, klikając je lub importując rzeczywiste lokalizacje z plików KMZ.
Jeśli wiesz, ile uranu i plutonu potrzeba na jedną głowicę, możesz oszacować, ile można zbudować z dzisiejszych zapasów, jeśli dany kraj tego chce.
Modyfikowanie i interfejsy
Symulacja obsługuje podstawowe modyfikacje tekstur jednostek, ekranów ładowania i muzyki w tle. Możliwe jest również udostępnianie planów jednostek i scenariuszy innym osobom.
Jeśli symulowałeś konflikt w innym narzędziu, możesz zaimportować listę detonacji jako prosty plik CSV, aby obliczyć skutki humanitarne. Z drugiej strony, można również wyeksportować listę detonacji wraz ze spaloną sadzą do innych narzędzi, takich jak szczegółowe symulacje klimatyczne.
Funkcje
- Szczegółowe efekty broni jądrowej, dokładne raporty dotyczące skutków/wyników (w tym m.in. stref promieniowania, ofiar i pożarów)
- Realistyczne systemy przenoszenia, aktualny pełny znany arsenał głównych światowych mocarstw.
- Piaskownica do projektowania systemów uzbrojenia i tworzenia scenariuszy konfliktów.
- Pojedynczy cywile poruszający się po mapie i szukający schronienia.
- Ponad 22 predefiniowane edytowalne scenariusze.
- Przesyłanie i pobieranie modów w grze. (natychmiastowa synchronizacja)
- Regulowana sztuczna inteligencja.
- Zintegrowane systemy wczesnego ostrzegania i obrony przeciwrakietowej.