Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion to drugie rozszerzenie docenionej przez krytyków symulacji lotów kosmicznych Kerbal Space Program dla wersji PC. Celem tego oferującego wiele nowości dodatku jest poszerzenie możliwości po dotarciu na ciało niebieskie poprzez dodanie większej liczby interesujących przedsięwzięć naukowych i rozszerzenie zestawu dostępnych narzędzi.
Od teraz po wylądowaniu na ciele niebieskim można używać różnego rodzaju przyrządów gromadzących dane do eksperymentów naukowych. Na powierzchni ciał niebieskich układu planetarnego rozmieszczono nowe formacje i elementy, które należy odnaleźć w trakcie zbierania danych i przeskanować lub zabrać na Kerbin w celu dokładniejszego zbadania.
Oprócz tego dodane zostały robotyczne komponenty! Przeguby, tłoki, wirniki oraz serwomechanizmy obrotowe różnej wielkości umożliwią poważne modyfikacje możliwości statków kosmicznych graczy. Wszystkie elementy podlegają wiernie odtworzonym prawom fizycznym z uwzględnieniem takich czynników jak oddziałujące siły, moment obrotowy, pobór prądu, a nawet masa silnika.
Nauka w terenie: Eksperymenty naukowe zawsze szły w parze z eksploracją kosmosu, a od teraz stają się jeszcze istotniejszym elementem KSP. Gracze będą mogli skorzystać z obecnego na statku kosmicznym pojemnika, w którym można przechowywać różne przyrządy naukowe. Po dotarciu do celu należy rozstawić przyrządy, wśród których znajdują się stacja centralna, wzmacniacz antenowy, panel słoneczny, stacja pogodowa, aktywny sejsmograf, urządzenie rentgenowskie, monitor śluzu i wykrywacz jonów. Sprzęt ten należy pozostawić na pewien czas, aby zgromadził kompletny pakiet danych naukowych, które trzeba następnie przesłać na Kerbin. Aktywny sejsmograf wymaga, aby gracze celowo zderzali obiekty z ciałem niebieskim w celu pobrania danych sejsmicznych!
Elementy powierzchni: To ważna nowinka wprowadzona w Breaking Ground, którą można znaleźć na ciałach niebieskich rozsianych po układzie planetarnym. Pośród krajobrazów obcych planet można teraz natrafić między innymi meteoryty, kratery, wychodnie skalne i kriowulkany. Kerbale mogą osobiście transportować mniejsze elementy powierzchni do KSC, jednak większe formacje oferują poważniejsze wyzwanie, a Kerbale będą musiały udawać się do nich w pojazdach bądź bezzałogowych łazikach. Po zamontowaniu nowego robotycznego ramienia do łazików, gracze mogą skanować duże elementy powierzchni w celu zebrania ważnych danych naukowych.
Robotyczne komponenty: Od teraz w KSP dostępne będą długo wyczekiwane robotyczne części! Przeguby, tłoki, wirniki oraz serwomechanizmy obrotowe różnej wielkości pozwolą graczom podjąć nowe wyzwania oraz stworzyć jeszcze bardziej pomysłowe statki i pojazdy kosmiczne. Razem z nowymi komponentami zapewniony zostanie również system ich kontroli, dzięki któremu gracze będą mogli koordynować zachowanie różnych części zamontowanych na statku.
Nowy skafander: Nie wolno też oczywiście zapomnieć o szalenie istotnej modzie Kerbali. Z rozszerzeniem Breaking Ground gracze otrzymają nowy, futurystyczny kombinezon związany z naukowym tematem przewodnim dodatku.
© 2011-2019 Take-Two Interactive Software, Inc. Wyprodukowane przez Squad. Private Division i Kerbal Space Program oraz ich odpowiednie logo są znakami handlowymi Take-Two Interactive Software, Inc. Ikona kategorii wiekowej jest znakiem handlowym Entertainment Software Association. Wszelkie pozostałe znaki i znaki handlowe są własnością ich odpowiednich posiadaczy. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula
Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Kerbal Space Program na Steam.