Pierwsza część Kerbal Space Program stała się jedną z najbardziej uwielbianych gier wszech czasów. Jej kontynuacja, Kerbal Space Program 2, została przeprojektowana od podstaw tak, aby spełniała wymogi aktualnej i przyszłej eksploracji kosmosu, zachowując przy tym to, co najlepsze z pierwszej gry. Stwórz program podboju kosmosu, buduj potężne rakiety i przemierzaj rozległe ciała niebieskie, badając kosmiczne tajemnice. Wydanie gry we wczesnym dostępie jest zgodne z duchem Kerbal Space Program. KSP 2 umożliwi graczom obserwowanie, jak gra jest tworzona, i przekazywanie swoich wrażeń twórcom, aby kształtować grę w trakcie jej powstawania. W całym okresie wczesnego dostępu będą dodawane nowe funkcje, które zachwycą weteranów i powracających graczy, a równocześnie przyciągną nową rzeszę Kerbonautów do świata geniuszu i humoru, który zapewnił świetną zabawę już milionom osób.
Cechy:
Kerbal Space Program 2 stworzy całe nowe pokolenie ekspertów od podróży kosmicznych, którzy zupełnie mimochodem opanują podstawy astronautyki. Nowe animowane samouczki, ulepszony interfejs oraz udoskonalone systemy montażu i lotu umożliwiają zarówno doświadczonym, jak i nowym graczom wystawienie na próbę swojej kreatywności bez rezygnowania z wyzwań znanych z pierwszej cześci gry.
- Modyfikowalne części i nowa technologia lotów kosmicznych
W Kerbal Space Program 2 zadziwiające wynalazki, z których słynie KSP, zostaną wprowadzone na całkiem nowy poziom. Nowa generacja silników, elementów, paliw, ulepszonych wariantów, proceduralnych systemów części i nie tylko zachwyci graczy i stanie się dla nich nowym wyzwaniem. Ulepszony interfejs budowy pojazdów obejmuje sortowanie części i widok schematu, umożliwiający dokładne regulacje. Dostępna jest też nowa funkcja kolorowania części, dzięki której można spersonalizować rakietę jak nigdy dotąd.
- Bogate nowe środowiska do odkrycia
Bezprecedensowy poziom szczegółowości, różnorodności i realizmu sprawia, że każde ciało niebieskie jest atrakcyjnym celem kosmicznej podróży. Chmury, cząstki atmosfery i całkowicie nowy system generowania terenu będą zapierać dech w piersiach od poziomu gruntu aż po orbitę!
- Nowe narzędzia optymalizacji badania wszechświata
Obok innych gruntownych ulepszeń interfejsu i wrażeń użytkownika możesz teraz zwiększyć tempo upływu czasu w trakcie przyśpieszania rakiety i planować złożone manewry w nowym, nieimpulsowym terminarzu manewrów. Nowe wskaźniki studni grawitacyjnej i atmosfery eliminują zgadywanie podczas manewrów w przestrzeni międzyplanetarnej!
- Immersyjna, oryginalna ścieżka dźwiękowa
KSP 2 wynosi dźwięk na wyższy poziom, wykorzystując nagrania na żywo z prawdziwego startu rakiety, budowania rakiet i inne odgłosy otoczenia takie jak systemowe efekty wiatru podczas lotu, dźwięki związane z atmosferą (lub jej brakiem) i wiele innych. Ścieżka dźwiękowa KSP 2 została również poszerzona o oryginalną muzykę Howarda Mostroma nagraną na żywo z muzykami.
Dlaczego wczesny dostęp?
Przede wszystkim nie możemy się doczekać, kiedy gracze zaczną budować, latać, rozbijać się i znowu latać!
Podstawą KSP 2 jest budowania i wystrzeliwanie odlotowych rakiet. Mamy w planach dodatkowe funkcje, takie jak kolonie, podróże międzygwiezdne i tryb wieloosobowy, ale najpierw chcemy usłyszeć, co gracze sądzą o podstawowych elementach rozgrywki.
Jesteśmy przekonani, że dzięki wczesnemu dostępowi do KSP 2 uda się nam stworzyć lepszą grę poprzez konstruktywny dialog ze społecznością graczy.
Jak długo mniej więcej gra będzie w fazie wczesnego dostępu?
KSP 2 pozostanie w fazie wczesnego dostępu, aż uznamy, że gra i pełny zestaw jej funkcji spełniają nasze wymogi jakościowe. Zapoznajcie się z naszym terminarzem powyżej przedstawiającym planowane edycje gry. Pamiętajcie też o obserwowaniu naszych kanałów społecznościowych w celu uzyskania dalszych wiadomości o planowanych datach aktualizacji.
W jakim stopniu pełna wersja gry będzie się różnić od wersji z wczesnego dostępu?
Wersja 1.0 KSP 2 będzie zawierać znacznie więcej funkcji niż wersja z wczesnego dostępu, zgodnie z tym, co można znaleźć w naszym terminarzu, plus inne elementy, które zostaną dodane po drodze. Obejmie to:
- Większą liczbę części i więcej miejsca na twórcze budowanie.
- Więcej układów słonecznych i ukrytych anomalii.
- Ulepszoną naturalność rozgrywki i proces zapoznawania się z grą w celu ukazania piękna kosmosu większej liczbie graczy.
- Wielokrotne ulepszenia sprawności działania i aktualizacje wizualne.
Nie możemy się doczekać, kiedy dołączycie do nas w podróż ku gwiazdom!
Jaki jest aktualny stan wersji wczesnego dostępu?
Początkowa wersja wczesnego dostępu będzie obejmować:
- Przebudowany i ulepszony wizualnie Układ Kerbolny z niebiańskimi sekretami do odkrycia.
- Setki nowych i ulepszonych części, takich jak silniki, proceduralne skrzydła itd.
- Modyfikowanie pojazdów dzięki funkcji malowania.
- Ulepszone wrażenia dla nowych i powracających graczy:
o animowane samouczki;
o ulepszony interfejs użytkownika;
o ulepszony widok mapy.
- Całkowicie przerobione interfejsy montażu i lotu.
- Więcej rzecz do odkrycia (nie chcemy zdradzać wszystkiego).
Czy cena gry będzie inna w fazie wczesnego dostępu i po niej?
Tak, KSP 2 będzie kosztować 49,99 dolarów (lub równowartość) w fazie wczesnego dostępu i spodziewamy się, że w chwili ukazania się wersji 1.0 cena zostanie zwiększona.
W jaki sposób planujecie zaangażować społeczność w proces prac nad grą?
Wasze uwagi będą mieć kluczowe znaczenie w naszych staraniach uczynienia z KSP 2 najlepszej gry pod Kerbolem – chcemy od was usłyszeć o wszystkim, co uznacie za ważne. Czy samouczki są przydatne i czy jest ich wystarczająco dużo? Czy zmiany w interfejsie użytkownika mają istotne efekty? Czy lokalizacja jest dokładna?
A co najważniejsze – chcemy, aby gracze grali przez całe tysiące godzin. Co powoduje, że nie możecie oderwać się od gry? W fazie wczesnego dostępu w witrynie internetowej KSP dostępny będzie formularz do przesyłania szczegółowych opinii. Można go też będzie otworzyć za pośrednictwem programu startowego i strony Steam.
Proces powstawania gry będzie można śledzić dzięki naszym różnym kanałom społecznościowym: KSP subreddit, oficjalne fora KSP, Instagram, Twitter, TikTok i Facebook.
©2011- 2023 Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. Kerbal Space Program, Kerbal Space Program 2, Private Division, Intercept Games, and respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved
Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula