Aby uruchomić tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War.
Na Gladius Prime, gdzie kiedyś były miasta i rolnictwo ... teraz jest tylko wojna. Orki, Nekrony, Kosmiczni Marines i Astra Militarum rywalizują o kontrolę nad umierającym światem. Ale coś gorszego czai się w cieniu. Dziki Tyranidzi wędrują po powierzchni planety, uciekają z imperialnego ośrodka badawczego. Całe życie na Gladiusie będzie drżeć ze strachu.
Wielki Pożeracz nadchodzi.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids wprowadza nową rasę, która dołączy do walki o Gladius Prime! Dzięki ich licznym, unikatowym mechanizmom są zupełnie inną frakcją, niż jakakolwiek inna w grze. Charakterystyczne cechy Tyranidów są też reprezentowane w sposobie gry. Są głodnym, bardzo głodnym rojem. Będą konsumować ziemie Gladiusa Prime!
Dla Tyranidów pozostawanie w bezruchu oznacza śmierć. Spożywają i idą dalej. Kiedy organizm spełni swój cel, od najmniejszego Rozpruwacza do najpotężniejszego Tyrana, chętnie chodzą do zbiornika rekultywacyjnego, więc ich biomasa może być ponownie wykorzystana.
Jednostki tyranidów są potwornościami, przystosowanymi przez kontrolujące ich Norn Queens do pochłonięcia DNA ich wrogów. Wiele z ich oddziałów - od potężnych Tervigonów i Trygonów po Hormagaunty i Termaganty wielkości człowieka - mogą przystosować się do walki z wrogami, mutując w sobie worki toksyn, kwaśną krew, nadnercza z adrenaliną lub inne nieludzkie kreacje.