ZAWARTOŚĆ BATTLE CHEST®
- Pełna kampania: Wings of Liberty®
- Pełna kampania: Heart of the Swarm®
- Pełna kampania: Legacy of the Void®
- Gra wieloosobowa: wszystkie tryby, mapy i jednostki
- Siedmiu dowódców w misjach w trybie współpracy: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara, Vorazun, Karax
- Salon Gier: dostęp do gier tworzonych przez społeczność
- Bonus: zawiera bohatera Artanisa do gry Heroes of the Storm®
Wings of Liberty
StarCraft II: Wings of Liberty to pierwszy epizod kontynuacji jednej z najbardziej znanych strategii czasu rzeczywistego w historii gier komputerowych. Pierwsza część serii została wydana w 1998 roku i doczekała się dodatku pod tytułem Brood War. Na drugą odsłonę składają się w sumie trzy epizody: Wings of Liberty, Heart of the Swarm oraz Legacy of the Void. Za wszystkie odpowiada firma Blizzard.
StarCraft II w wielu aspektach przypomina pierwowzór, gdyż nie zmieniło się sedno zabawy. Autorzy zdecydowali się jednak podzielić całą grę na trzy wspomniane części, a w każdym z epizodów wcielamy się w jedną z trzech frakcji. Dowodząc Terranami, Zergami i Protossami naszym zadaniem jest doprowadzić każdą z tych ras do zwycięstwa, rozbudowując bazę, zbierając surowce, rozwijając własne możliwości technologiczne oraz oczywiście pokonując wroga. Poszczególne części gry składają się z szeregu misji, w których poznajemy pełną zwrotów akcji historię danej strony konfliktu.
Wings of Liberty jest pierwszą i podstawową częścią StarCrafta II, rozpoczynającą trylogię. Gra oferuje pełny tryb rozgrywki sieciowej, rozbudowany edytor map oraz przede wszystkim sporych rozmiarów kampanię, opowiadającą o losach rasy Terran. Wcielamy się w niej w znanego z pierwowzoru Jima Raynora, który w świetle prawa Dominium Terran (na czele którego stoi podstępny Arcturus Mengsk) jest rebeliantem. W skórze dzielnego Raynora przychodzi nam walczyć z powracającą pod przewodnictwem Kerrigan rasą Zergów, która zainteresowana jest zdobyciem pewnego artefaktu. Na swej drodze napotykamy oczywiście też tajemniczych i potężnych Protossów. Kampania oferuje sporą swobodę, gdyż sami możemy wybierać misje oraz inwestować w konkretne technologie.
Sporą ciekawostką dla miłośników uniwersum StarCrafta jest fakt, że pomiędzy misjami da się zwiedzać statek kosmiczny lub inne miejsce, w którym aktualnie przebywa bohater. W poszczególnych pomieszczeniach umieszczono wiele interaktywnych obiektów: szafę grającą z kilkoma piosenkami do wyboru, ekrany emitujące kanał informacyjny, automat z grą czy też licznych bohaterów niezależnych. Niektórzy z nich, oprócz pogawędki, oferują także swoje usługi, jak np. możliwość wynajęcia najemników albo kupienia ulepszeń dla jednostek i budynków.
Heart of the Swarm
Heart of the Swarm to pierwszy dodatek do StarCraft II: Wings of Liberty – strategii czasu rzeczywistego produkcji Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science-fiction. Epicka fabuła z Wings of Liberty jest kontynuowana w Heart of the Swarm w zupełnie nowej kampanii, która skupia się na historii Kerrigan, byłej Królowej Ostrzy. Dodatek będzie zawierał również nowe elementy do trybu wielu graczy oraz nowe funkcje i ulepszenia dla platformy internetowej Battle.net.
Kampania Heart of the Swarm będzie składać się z ok. 20 nowych misji. Gracze będą mogli przeprowadzać ewolucję swoich rojów z wykorzystaniem unikalnych jednostek i umiejętności dostępnych wyłącznie w kampanii. Ewolucja ta przebiegać będzie w organiczny sposób, wpasowujący się w klimat dodatku, którego motywem przewodnim jest rasa zergów. Przykładowo, będzie można wywołać u zerglingów zmiany ewolucyjne, w efekcie których w momencie śmierci osobnika z jego ciała wyskoczą pomioty. Dalsza ewolucja może doprowadzić do wytworzenia wyspecjalizowanych podgatunków zerglingów, jak swarmling, którego zmodyfikowany kod genetyczny umożliwia powijanie trzech osobników z jednej larwy, zamiast dwóch, jak u standardowych zerglingów. Budzące grozę raptory to rezultat innej mutacji zerglingów. Charakteryzują się one większą żywotnością oraz zdolnością wykonywania skoków na niewielkie odległości, co pozwala im błyskawicznie zmniejszyć dystans dzielący je od wroga.