Twoim zadaniem jako dziennikarza jest odkrywanie dowodów poprzez przekradanie się przez zastrzeżone obszary i przepytywanie ludzi na temat ich działań w serii wywiadów jeden na jeden. Wszystko to odbywa się w szczegółowym, opartym na systemach świecie, w którym ludzie będą reagować na twoje działania, a czas jest twoim największym wrogiem.
W White Paper Games koncentrujemy się na światach, w których można żyć poprzez nieliniowe przestrzenie i cele, które można rozwiązać za pomocą wielu podejść. Uwielbiamy gry z silną narracją, które poruszają ważne kwestie społeczne i staramy się wyznaczyć ten standard w naszych własnych pracach.
Rozumiemy, że nie każdy gra dla głębszych doświadczeń narracyjnych, a dla tych, którym podoba się pomysł włamywania się do bezpiecznych lokacji i hakowania 4-cyfrowych kodów, mamy mnóstwo możliwości łamania zasad, z których można skorzystać w świecie The Occupation.
Zamiast tworzyć listę funkcji, chcieliśmy podkreślić wspaniałą pracę, jaką nasz zespół 9 osób wykonał w ciągu ostatnich 4 lat rozwoju gry.
Czas jest cennym zasobem dla nas wszystkich. Każda minuta w grze to minuta w świecie rzeczywistym, a The Occupation jest rozgrywane w określonym czasie, więc upewnij się, że twoje działania się liczą. Twój zegarek może być używany do ustawiania alarmów i timerów, aby pomóc śledzić ważne cele, takie jak sejfy z opóźnieniem czasowym, abyś nie musiał się kręcić w pobliżu, podczas gdy ochrona szuka cię w miejscu, w którym nie powinieneś być.
Gdziekolwiek mieszkasz, są szanse, że jesteś w kraju, który mógłby być zarządzany nieco lepiej, gdzie zaufanie może być nieco niższe. Możesz nie dbać o to, jak ich decyzje wpływają na Ciebie i kontynuować swoje codzienne życie, ignorując rozpraszające straszenie. Możesz też aktywnie zaangażować się w próbę stworzenia prawdziwej zmiany. Podoba nam się, że w większości krajów ludzie mają wybór w tej kwestii i właśnie w ten sposób chcieliśmy podejść do projektowania rozgrywki w The Occupation. Świat jest otwarty do eksploracji i to od ciebie zależy, jakie wątki uznasz za interesujące i jakie zechcesz w nim śledzić.
Daniel Hillben i Steven Crow to ochroniarze zatrudnieni przez Bowman Carson Group, którzy będą monitorować twoją aktywność, aby upewnić się, że nie robisz niczego, czego nie powinieneś. Daniel Hillben pracuje w Bowman Carson Group od wielu lat, więc postaraj się nie znaleźć się po jego złej stronie. Być może widziałeś pracę aktorską Stevena Crowa w reklamach takich jak "Warts Away" czy "The Restorer"; Steve pracuje jako ochroniarz, aby zapłacić rachunki, ale jego prawdziwe aspiracje leżą w Hollywood.
Niezależnie od tego, czy chcesz włamać się do biura przez okno, znaleźć dowód osobisty, czy wyłączyć zasilanie w pomieszczeniu, zaprojektowaliśmy świat tak, aby dostosować go do Twojego wyboru, podejścia i potrzeby interakcji z obiektami, które mogą, ale nie muszą być potrzebne do Twoich badań.
Szczerze mówiąc, jeśli przeczytałeś tak daleko i podoba Ci się praca, którą tworzymy, dziękujemy. Włożyliśmy wszystko co mamy w te gry i naprawdę doceniamy każdą osobę, która inwestuje swój czas i ciężko zarobione pieniądze w gry, które tworzymy.
- Zespół White Paper