Nieliniowy pierwszoosobowy dramat sądowy osadzony w XIX wiecznym steampunkowym Paryżu!
Stajesz przed sądem, oskarżony o brutalne morderstwo.
Co zrobisz żeby oczyścić się z zarzutów?
Będziesz kłamał, podpierał swoje zeznania dowodami, czy udawał niepoczytalnego?
Ogranicza cię tylko twoja wyobraźnia!
Bohemian Killing to narracyjny dramat sądowy, który daje graczowi prawie nieograniczone możliwości prowadzenia sprawy, poprzez całkowite zintegrowanie gameplaya z opowiadaną historią.
Witaj w Paryżu końca XIX wieku.
Steampunkowy Paryż w końcu XIX wieku, rozdarty między tradycją a nowoczesnością...
Wielka Rewolucja Francuska i jej następstwa otworzyły nowe możliwości przed każdym obywatelem, niezależnie od klasy społecznej.
Różnice klasowe, wszechobecny rasizm w końcu doprowadzają do tragedii...
Z nowych możliwości skorzystał młody wynalazca cygańskiego pochodzenia - Alfred Ethon, który dzięki swoim wyprzedzającym epokę projektom, stał się symbolem sukcesu, opartego wyłącznie na własnej pracy.
Wkrótce zostaje brutalnie zamordowana młoda kobieta - pokojówka podupadającego lorda - reliktu dawnej Francji.
Czy za tym morderstwem rzeczywiście stał Alfred Ethon?
Wszystkie dowody tak wskazują.
Jednak... możesz to zmienić.
Stojąc przed sądem masz do dyspozycji jedynie własny intelekt i kreatywność.
Ale to może okazać się wystarczające aby wykreować inną "rzeczywistość".
A jak wygląda to w praktyce?
Historia rozgrywa się na dwóch płaszczyznach czasowych:
w teraźniejszości, znajdujesz się na sali sądowej. Zapoznajesz się z kolejnymi dowodami, wysłuchujesz zeznań świadków i pytań sędziego.
Każde pytanie uruchamia flashback - i rozpoczyna twoje zeznania.
Znajdując się w odpowiedniej dzielnicy Paryża każda twoja decyzja, interakcja, działanie wpływa na zeznania Alfreda Ethona i końcowy wyrok.
Żeby pomóc ci w twoich zeznaniach będziesz miał dostęp do wszystkich dowodów zgromadzonych w sprawie - ekspertyz, raportów i zeznań świadków. Każdy z nich możesz (ale nie musisz!) obalić na kilka/naście rożnych sposobów.
Przykład:
Sąsiad zeznał, że ok. 22 minął się z tobą w drzwiach do kamienicy, a twoje ubranie było zakrwawione? Może zeznasz, że sąsiad kłamie i udowodnisz, że miał ku temu powód?
A może kilkanaście minut wcześniej wdasz się w bójkę w barze i rzeczywiście miniesz się z sąsiadem w drzwiach, ale zeznasz, że krew należała do ciebie, a nie ofiary morderstwa?
Albo zdecydujesz się zaciąć brzytwą przy goleniu i w tak ubrudzonym krwią ubraniu minąć się z nim w drzwiach? Ale co, jeżeli sąd uzna, że to dziwna pora na golenie i zacznie zamęczać cię kolejnymi pytaniami?
Jak wybrniesz z tego?
Dzięki szerokiemu wachlarzowi możliwości, które mogą doprowadzić do kilkunastu standardowych i jednego ukrytego zakończenia, w grze nie ma złej drogi, a każda rozgrywka będzie inna.
GŁOS:
W główną rolę głównego bohatera wcielił się i głosu użyczył samStephane Cornicard, światowej sławy aktor filmowy i dubbingowy!
Stephane Cornicard swoje nauki odbywał na uczelniach francuskich, oraz prestiżowych Colby College w USA i Goldsmith College w UK. Ma za sobą role filmowe w takich hitach jak: Spectre (najnowszej części przygód Jamesa Bonda), oraz Szeregowiec Ryan w reżyserii Stevena Spielberga, a także wielu innych. Również jego dorobek jako aktora dubbingowego wygląda imponująco - m.in. Syphon Filter, Primal, Metal Gear Solid, serie Dragon Age, Total War i inne. Obecnie uczy młodych aktorów sztuki dramatu w Actor's Center w Londynie.