Pakiet zawiera program AGFPRO oraz dodatki Premium i Voxel Sculpt.
AGFPRO
Wydana została właśnie wersja 3.0 programów AGFPRO oraz Premium – oferują one szereg nowych cech, elementów oraz funkcjonalności, które zostały dodane, dając użytkownikom możliwość tworzenia niesamowitych poziomów dla gier oraz map NIESPOTYKANĄ NIGDY WCZEŚNIEJ!!
Główną funkcjonalnością w AGFPRO 3.0 jest pełna kompatybilność z Unity 5 dla AGFPRO, Premium, Zombie FPS, Fantasy Side-Scroller, Drone Kombat, BattleMat Multiplayer, oraz Voxel Sculpt! Dodaliśmy także nowe sterowanie bohaterami i nowych bohaterów w Odtwarzaczach dla ARPG i Platformer! To, co zdołasz na pewno zobaczyć, to MOC oraz SZYBKOŚĆ które są zawarte w tej aktualizacji, dzięki czemu użytkownicy mogą tworzyć wspaniałe sceny, pełne elementów, flory oraz innych cech i funkcji.
AGFPRO v3.0 to kompleksowy zestaw narzędzi zaprojektowany, aby zapewnić twórcom gier i entuzjastom potężne i szybkie tworzenie poziomów, edytowanie terenu/roślinności, oświetlenia i systemu atmosfery.
AGF to niezależny produkt, który umożliwia użytkownikom tworzenie poziomów gry i środowisk dla wielu gatunków gier, zaś wersja AGFPRO v3.0 PREMIUM jest również stworzona do pracy w powiązaniu z wersjami Free i Pro silnika Unity 5, aby umożliwić dalsze dostosowywanie i opublikowanie gry. AGF działa na komputerach PC, Mac i Linux.
AGF pozwala developerom szybko tworzyć mapy gier, rzeźbić teren i projektować poziomy błyskawicznie i łatwo. Z ponad 1000 elementów już umieszczonych w archiwum programu, oraz 48 przygotowanymi motywami przewodnimi i 8 przykładowymi mapami, twórcy i entuzjaści mogą rozpocząć tworzenie poziomów w ciągu kilku minut. AGFPRO v3.0 zawiera wszystkie niezbędne narzędzia zapewniające użytkownikom możliwość importowania projektów AGF w Unity3d Free i Pro 5.
Tworzenie poziomów gry i map w AGFPRO jest łatwe i przyjemne - teraz KAŻDY może tworzyć swoje własne doskonałe mapy do gier bez konieczności programowania, modelowania lub animowania!
Prosimy pamiętać, że aby móc używać AGFPRO Premium (DLC), należy najpierw zakupić AGFPRO.
KLUCZOWE CECHY:
AGFPRO v3.0 teraz oferuje dziewięć (9) Kluczowych Obszarów lub Aplikacji dla Tworzenia, które zawierają:
- AGF Launch Pad
- AGF World Editor
- AGF Construct App
- AGF Browser
- AGF Packager
- AGF Scene Loader
- ARGP Player (wewnętrzny i zewnętrzny)
- Platform Player (wewnętrzny i zewnętrzny)
- FPS Player (zewnętrzny)
Więcej informacji na temat tego, czym AGFPRO jest i co można stworzyć z AGFPRO
- Użytkownicy są w stanie stworzyć poziomy gry i mapy za pomocą oprogramowania, a także umieszczać postaci (dołączone do oprogramowania), aby grać i odkrywać swoje poziomy z wieloma opcjami stylów gracza (Action Role Playing, Platformer, FPS)
- Dla uniknięcia nieporozumień – AGFPRO to nie silnik gry. Program ten został przygotowany w całości w oparciu o silnik Unity. AGFPRO to działający w czasie rzeczywistym zestaw narzędzi do tworzenia środowisk gry (RAPID Game Environment Development Toolkit) i jest przeznaczony do wykorzystania w powiązaniu z Unity Free oraz Pro i tworzenia poziomów/map. – Jednakże AGFPRO NIE wymaga silnika Unity do działania lub tworzenia poziomów/map.
- Pliki scen, które użytkownicy tworzą w AGFPRO „Basic” i „Premium” mogą być importowane do Unity4 Free i Pro korzystając z naszych narzędzi AGF/Unity.
- Korzystając z DLC wydanych do AGFPRO (Fantasy Side-Scroller, Zombie FPS, Drone Kombat, BattleMat Multiplayer oraz Voxel Sculp), użytkownicy mogą tworzyć grywalne poziomy wykorzystując AGFPRO (wyłącznie – niewykonalne z Unity) z różnymi postaciami, elementami, mechanikami rozgrywki i specjalną funkcją, „Powiązanie Scen”, aby połączyć poziomy gry.
- Istnieją ograniczenia w wykorzystaniu niektórych pakietów elementów oznaczonych jako „locked (L)”, które ograniczają użytkownikom możliwość uruchamiania tych elementów w Unity. Wszystkie niezablokowane pakiety elementów są wolne od praw autorskich i mogą być wykorzystywane za pomocą silnika Unity do redystrybucji na warunkach określonych w umowie EULA http://ttp://media.wix.com/ugd/43457c_ee338ac5b4f644eb8b432518a8bb3d79.pdf
- Użytkownicy mają możliwość redystrybucji lub „dzielenia się” grami za pomocą AGF i DLC „Players”, jest to funkcja, nad którą obecnie pracujemy i będzie ona udostępniona dla użytkowników bez dodatkowych opłat
- Użytkownicy mają również możliwość tworzenia i umieszczenia określonych mechanik gry, które są zapewnione w programie
- Pełne dostosowanie twoich poziomów i map jest możliwe w AGFPRO Premium i Unity Pro, w których użytkownicy są w stanie dodawać własne elementy i modele, aby ich gry były unikatowe i mieli możliwość dalszej komercjalizacji, tworząc w pełni samodzielny produkt
Premium
Wielu użytkowników pyta „Czemu muszę kupić DLC Premium do AGFPRO” oraz „Jakie są kluczowe różnice”? – Odpowiedź jest prosta – jeśli kupujesz AGFPRO jako narzędzie dla twojego zestawu oprogramowania do tworzenia gier, to owszem – zdecydowanie powinieneś używać DLC Premium! Pakiet Premium oferuje dodatkowe funkcje, które nie są dostępne w wersji podstawowej, niezwykle usprawnia proces tworzenia za sprawą przetwarzania wsadowego, umożliwia współtworzenie gry przez maksymalnie 8 użytkowników, zapewnia otwarty dostęp do ponad 500 załączonych elementów, a to zaledwie kilka spośród wielu korzyści! – A teraz najlepsza część… NIE musisz posiadać UityPro, aby skorzystać ze wszystkich wspaniałych funkcji zapewnionych w AGFPRO lub wersji Premium.
AGF to niezależny produkt, który umożliwia użytkownikom tworzenie poziomów gry i środowisk dla wielu gatunków gier, zaś wersja AGFPRO v3.0 PREMIUM jest również stworzona do pracy w powiązaniu z wersjami Free i Pro silnika Unity 5.0, aby umożliwić dalsze dostosowywanie i opublikowanie gry. AGF działa na komputerach PC, Mac i Linux.
Voxel Sculpt
Voxel Sculpt to najnowsza zawartość do pobrania (DLC) w linii produktów AGFPRO od Axis Game Factory, stworzonych, aby zapewnić użytkownikom możliwość szybkiego tworzenia poziomów gry i map w czasie rzeczywistym bez konieczności programowania, modelowania lub animowania.
Co to jest woksel??? Woksel to skórt od piksela objętościowego, najmniejszej odróżnialnej części trójwymiarowego obrazu. Voxel Sculpt daje użytkownikom możliwość tworzenia unikalnych i własnych światów weksel po wokselu. Poprzez dodawanie lub odejmowanie wokseli, użytkownicy mogą tworzyć mosty, tunele, jaskinie, pływające platformy, budynki i elementy wykorzystując woksele o miękkich lub twardych krawędziach, w dowolnym rozmiarze, oraz z dowolnymi teksturami dla nieograniczonych możliwości.
Voxel Sculpt dla AGFPRO działa ze wszystkimi DLC – Fantasy, Zombie, Drone, BattleMat i Premium – jest zgodny z Unity 5.0 i będzie działać także ze wszystkimi przyszłymi dodatkami.
Najważniejsze funkcje:
- Zezwalaj użytkownikom na dodawanie wokselowych elementów do ich map w taki sam sposób, w jaki AGF pozwala im dodawać jakiekolwiek inne elementy z archiwum
- Automatycznie generuj wokselowe tereny w locie dzięki prostemu w użyciu interfejsowi
- Wszystkie dodatki do wokselowych kształtów wykorzystują te same narzędzia do transformacji, umiejscawiania i dodawania
- Użytkownicy mają możliwość kopiowania i przekształcania tych elementów wokselowych wedle własnych potrzeb po tym, jak zostanie stworzony wokselowy element
- Wybierz jeden z wielu prostych kształtów
- Użytkownicy mogą tworzyć własne kombinacje tekstur według ich upodobań, z tekstur terenu, które są już dostępne w AGFPRO
- Własne obrazy można załadować do użytku z wokselami
- Zapisywanie, importowanie i dzielenie się elementami wokselowymi z innymi użytkownikami AGF
- Wszystkie pakiety DLC do AGFPRO będą wspierać elementy z Voxel Sculpt
- Woksele są zniszczalne
* Główny program, AGFPRO 3.0 jest wymagane do korzystania z DLC Voxel Sculpt
Wymagania sprzętowe
PC
System operacyjny: Windows XP SP2, Procesor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon x2, Pamięć: 2 GB RAM, Karta graficzna: Nvidia Gefore 6600/ATI Radeon X800 (shader model 2.0+), DirectX: wersja 9.0c, Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A, Dodatkowe informacje: na systemach 64-bitowych musi być zainstalowany pakiet Microsoft Visual C++ Redist (64)
MAC
System oepracyjny: Snow Leopard 10.6, Procesor: 2.0 GHz PowerPC 970MP, Pamięć: 2 GB RAM, Karta graficzna: Nvidia / ATI (shader model 2.0+, rok 2004), Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A
Linux
System operacyjny: Ubuntu 12.04, Procesor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon x2, Pamięć: 2 GB RAM, Karta graficzna: Nvidia Geforce 6600 / ATI Radeon X800 (shader model 2.0+), Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A
Wymagania dla DLC Premium:
PC
System operacyjny: Windows 7, Procesor: pojedynczy Intel lub AMD 3.0 GHz, Pamięć: 1 GB RAM, Karta graficzna: karty Nvidia wyprodukowane w latach 2009-2013, Intel 4000 – 5000, DirectX: wersja 10, Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A, Dodatkowe informacje: na systemach 64-bitowych musi być zainstalowany pakiet Microsoft Visual C++ Redist (64)
MAC
System operacyjny: Snow Leopard, Procesor: pojedynczy Intel 3.0 GHz, Pamięć: 1 GB RAM, Karta graficzna: karty Nvidia wyprodukowane w latach 2009-2013, Intel 4000 – 5000, Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A
Linux
System operacyjny: Ubuntu 12.04, Procesor: Intel lub AMD, Pamięć: 1 GB RAM, Karta graficzna: karty Nvidia wyprodukowane w latach 2009-2013, Intel 4000 – 5000, Dysk twardy: 700 MB, Karta dźwiękowa: N/A