W Morphblade poruszasz się po siatce, tnąc, rozbijając i rozrywając fale paskudnych czerwonych robali. Każdy kafelek, na który się przemieścisz, przekształca cię w inną broń: na heksie Ostrza możesz ciąć wrogów po obu stronach, a na Strzale możesz wystrzelić się przez dwóch wrogów z rzędu. Pomiędzy kolejnymi falami możesz wybrać sposób rozbudowy siatki i ulepszyć najczęściej używane heksy o nowe zdolności.
- Młot: pozwala pozostać w miejscu i zniszczyć pojedynczego wroga przed sobą.
- Ostrza: zabijaj wrogów po obu stronach podczas ruchu.
- Strzała: przebija wroga na wylot i wychodzi drugą stroną.
- Naprawa: naprawia wszelkie obrażenia, które otrzymałeś podczas poruszania się tutaj.
- Teleport: przenieś się do dowolnego miejsca na planszy.
- Kwas: pozbawia twardych wrogów pancerza, pozostawiając ich bezbronnymi.
Zabijanie robali zapewnia ulepszenia dla heksów, a każdy typ heksa można krzyżować z każdym innym typem, aby przejąć niektóre z jego właściwości. Ulepsz Strzałę za pomocą Kwasu, aby mogła zabijać opancerzonych wrogów. Ulepsz młot za pomocą ostrzy, a będziesz mógł zabić trzech wrogów naraz, nie ruszając się z miejsca. Ulepsz Teleporter o Naprawę, a będziesz leczony za każdym razem, gdy się teleportujesz.
Ulepszenia można nawet kumulować, dzięki czemu otrzymasz Strzałę o nieskończonym zasięgu, która zabije wszystko na twojej drodze, przebije pancerz, odrzuci wszystkich w pobliżu celu, uleczy cię i podwoi się jako teleporter.
Pomysł na kafelki określające broń pochodzi z gry Imbroglio na iOS autorstwa Michaela Brougha, która jest świetna, a Morphblade został opracowany i wydany za jego zgodą.