False Front to kreskówkowa strzelanka FPS osadzona w świecie, w którym wojna jest nie tylko postrzegana jako sport, ale także transmitowana w telewizji i oglądana na żywo przez tysiące ludzi. Bycie największym żołnierzem nie tylko przyniesie ci zwycięstwo, ale także da ci miłość masowej publiczności.
„Naszą wizją w tej grze jest uchwycenie oldskulowej pierwszoosobowej strzelanki. Chcemy, aby gra była niezbyt złożona, łatwa do zrozumienia, ale trudna do opanowania. Wierzymy, że prosta grafika w połączeniu z arcade’ową rozgrywką przyniesie graczowi komfort i pozwoli dobrze się bawić. Mam nadzieję, że gra zostanie wydana w 2018 roku, ale lubimy trzymać się powiedzenia „gra jest spóźniona na krótko, ale na zawsze będzie zła”. Wydamy więc grę, gdy uznamy, że jest wystarczająco dobra.
Sprawimy, że wszystkie przyszłe DLC będą w pełni bezpłatne. Osobiście uważamy, że cena DLC odbiera radość z nowych treści. To już nie jest prezent, tylko kolejna rzecz, za którą trzeba zapłacić. Chcemy, aby nasze DLC były jak prezent. Gra będzie sprzedawana za około 9,99 USD, co może wzrosnąć po dodaniu większej ilości treści”.
Gra będzie zawierać tryb wieloosobowy, w którym możesz grać razem ze znajomymi w trybach rozgrywki, takich jak Team Deathmatch, Search and Destroy i inne. Spróbujemy również dodać więcej zabawnych i różnych trybów gry, takich jak Infected lub Prophunt, ale zostaną one dodane po wydaniu.
Będą także 4 różne grywalne klasy w wydaniu Sniper, Assault, SMG i Shotgun. Mimo że klasy te będą miały różne umiejętności, postaramy się, aby były zrównoważone i nieco podobne.
Obecnie w grze dostępne są 4 różne klasy: Sniper, Assault, Machinegun i Shotgun. Chcemy, aby było to proste i dlatego korzystamy z tych prostych podstaw dla klas. Klasy będą wyposażone w 2 podstawowe i 1 drugorzędne bronie do wyboru w dniu premiery, kolejne będą dostępne po wydaniu.