Roguelite? Metroidvania? Roguevania!
Wychowałeś się na roguelike'ach, byłeś świadkiem powstania roguelitów, a nawet narodzin roguelitów? Przedstawiamy Ci naszą Roguevanię, nieślubne dziecko nowoczesnego Roguelite (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) i oldschoolowej MetroidVanii (Castlevania: SotN i jej podobne).
Cechy:
- RogueVania: Progresywna eksploracja połączonego świata, z replayability rogue-lite i pompującym adrenalinę zagrożeniem permadeath.
- Akcja 2D Souls-lite: Twarda, ale sprawiedliwa walka, ponad pięćdziesiąt broni i zaklęć o unikalnej rozgrywce, no i oczywiście awaryjna rolka paniki, która wyciągnie cię z kłopotów.
- Nieliniowa progresja: Kanały, Ossuarium czy Wały? Po odblokowaniu, specjalne zdolności stałe pozwalają na dostęp do nowych ścieżek, aby osiągnąć cel. Wybierz ścieżkę, która pasuje do twojej aktualnej budowy, stylu gry lub po prostu twojego nastroju.
- Eksploracja: Sekretne pomieszczenia, ukryte przejścia, urokliwe krajobrazy. Poświęć chwilę na spacer po wieżach i wdychaj świeże powietrze przesycone morską mgłą...
Połączone ze sobą poziomy i stopniowe odblokowywanie dostępu do wyspy daje ci prawdziwą zachętę do eksploracji otoczenia. Jeśli dodamy do tego stopień ewolucji naszej postaci oraz stałe ulepszenia broni, możemy dostrzec, że Dead Cells czerpie z długiej linii poprzedzających ją MetroidVanów.
Jednak na koniec dnia to TWOJE umiejętności jako gracza są najważniejsze! W Roguelitach chodzi o to, by ciągle się doskonalić, aż to, co było przeszkodą nie do pokonania, stanie się spacerkiem po parku. Bezlitosna walka w połączeniu z brakiem jakiejkolwiek siatki bezpieczeństwa sprawia, że każda rozgrywka to pompowanie adrenaliny i niezrównana regrywalność.
Dead Cells opuściło Early Access 7 sierpnia 2018 roku i zawiera:
- 13 Poziomów - Każdy z nich z własną atmosferą, wrogami i sekretami do odkrycia.
- 4 Bossów - Wykonanych przez najbardziej sadystycznych z devów, wychowanych na soli testerów.
- Około 90 broni i umiejętności - Włócznie, miecze, łuki, freeze blast itp.
- 4 moce specjalne, odblokowujące nowe obszary i ścieżki (metroidvania gear lock items).
- 1 epicki responsywny, płynny i zabawny system walki.
- 1 tryb dzienny (Daily Run) wraz z tablicami liderów, dzięki którym będziesz mógł panować nad swoimi kolegami.
- Godziny zabawy (w zależności od umiejętności, od 10 do 30 godzin lub więcej).
- Kilka rage-quits, Ok wiele rage quits... Ale będziesz lepszy... kiedyś.