Wyświetlono 20/76
Zobacz więcej
Zobacz wszystkie

Podręczniki RPG – protoplaści współczesnych gier

Od dziecka lubisz wymyślać historie? Ubarwiasz nawet te najbardziej absurdalne opowieści? Jeśli odpowiedź brzmi tak, to pewnie masz już na półce co najmniej kilka podręczników RPG. Możliwe jednak, że dotychczas nie dałeś im szansy. Poznaj kilka podstaw zanim pójdziesz na wieczór tradycyjnych gier RPG i gier paragrafowych. Nie bój się! Nawet mimo początkowej niepewności możesz nastawić się na dobrą zabawę, niepowtarzalny nastrój, nowe wyzwania i sporo zagadek.

Fantastyczne jest to, że w klasycznych grach RPG można puścić wodze fantazji. Za każdym razem historia potoczy się innym torem. Tworzysz własną postać, a przewodnik (narrator) wprowadza graczy do wyimaginowanego świata. Im lepiej przygotowany (np.) strażnik opowieści o Cthulhu, tym lepiej mogą bawić się uczestnicy. Proces tworzenia wątków fabularnych i wydarzeń w wydzielonym uniwersum, takim jak D&D, to coś, czego uczyliśmy się w młodości (w uproszczonej formie) w trakcie grupowych zabaw dla dzieci. Co więcej, takie praktyki są o wiele starsze – ich historia sięga do początków istnienia człowieka. Opowieści snute przy ognisku na przestrzeni dziejów, niewiele różnią się od współczesnych gier Role Playing Game. Teraz mamy jednak rozbudowane almanachy, bestiariusze i podręczniki RPG, w których znajdziemy wszystkie przydatne informacje.

Podręcznik RPG – od Equestrii, przez Dungeons & Dragons, po Wielkich Przedwiecznych

Wyjątkowe podręczniki RPG mają to do siebie, że są dostępne nawet dla najmłodszych graczy. Z odpowiednią opieką i narracją osób starszych, mogą one wprowadzić dzieci do wspaniałego świata gier fabularnych.

Obojętnie, czy tworzysz kartę postaci, czyli uroczego kucyka z Equestri, czy też kartę badacza, który musi zmagać się z nieznanym zagrożeniem, to warto rozpocząć swoją przygodę z klasycznymi grami RPG od zestawu startowego. Z reguły zawiera on:

  • Gotowe opowieści,
  • wskazówki,
  • puste karty badaczy,
  • zestawy kości,
  • księgi ze scenariuszami.

Te i inne akcesoria pozwolą zatopić się w świecie wyobraźni na długi czas. Do podręcznika można dobrać kolejne tomy, wydania lub dodatki, tak jak to widać na przykładzie DnD. Jeśli zaś brakuje Wam kameralnej atmosfery, przypominającej dobre opowiadanie Edgara Allana Poe, to można pokusić się o jednoosobową grę paragrafową (tzw. paragrafówkę). W bardziej zrozumiały i skondensowany sposób pokazuje ona zasady i możliwości dużych gier z podręczników RPG. Rzuć wyzwanie sobie... i innym światom!