Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte (PC) Klucz Steam

33,99zł

64,99zł

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 26,99zł

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte (PC) Klucz Steam promocja DLC

Kategoria:

DLC, Strategiczne

Wersja językowa:

Pełna angielska

Zabezpieczenie:

Klucz Steam

Dostępność:

Pobierz już dzisiaj

Dostawa:

dostawa elektroniczna

i-pegi12

Opis

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Field of Glory II: Medieval.

 

Pod koniec XIII wieku, gdy seldżucki sułtanat Rumu chylił się ku upadkowi, Anatolia została podzielona na kilka małych, niezależnych księstw tureckich, zwanych bejlikami. Na czele jednego z nich, graniczącego z prawosławnym Cesarstwem Bizantyjskim, stanął Osman I. Maleńkie państewko Osmana przez następne dwieście lat stopniowo się rozrastało, stając się jednym z wielkich światowych imperiów, znanym potomnym jako Imperium Osmańskie (Osmanli), od imienia swojego pierwszego przywódcy.

Początkowo Osmanowie walczyli z Bizantyjczykami o kontrolę nad lokalnymi miastami Anatolii, ale w 1354 r. zajęli swoje pierwsze europejskie terytorium, zdobywając Gallipoli. Spowodowało to konflikt z innymi bałkańskimi państwami chrześcijańskimi, w tym Serbią, Bułgarią, Węgrami, Wołoszczyzną, Mołdawią i Albanią. Przez następne pięćdziesiąt lat Osmanowie odnosili w tych wojnach ogólne zwycięstwa, w wyniku czego stali się dominującą potęgą na Bałkanach. Ich postępy doprowadziły do bitwy pod Nicopolis w 1396 roku, gdzie zachodnia krucjata poniosła klęskę. Na wschodzie większość Anatolii została podbita przez inne turkijskie bejliki.
Ta passa sukcesów została na krótko przerwana w 1402 r., gdy turecko-mongolski zdobywca Timur pokonał Osmanów w bitwie pod Ankarą. Sułtan Bayezid I został schwytany i zmarł w niewoli w następnym roku, a imperium pogrążyło się w chaotycznej wojnie domowej między synami Bayezida.

Podboje zostały wznowione, a kolejna krucjata została pokonana pod Warną w 1444 roku. W końcu Turcy zdobyli wielkie miasto Konstantynopol w 1453 roku, czyniąc je osmańską stolicą. W XV wieku wielu znakomitych bałkańskich przywódców stanęło do walki z osmańską hegemonią; Jan Hunyadi i jego syn, Maciej Korwin z Węgier, albański bohater Skanderbeg, Szczepan Wielki z Mołdawii oraz wojewoda wołoski Vlad Țepeș "The Impaler". Mimo wielu zwycięstw tych ludzi, do końca XV wieku Osmanowie byli jednak dominującą potęgą we wschodniej części Morza Śródziemnego.

Timur urodził się w 1336 r. w rodzinie szlacheckiej w turecko-mongolskiej konfederacji Barlas w Transoxianie (dzisiejszy Uzbekistan). Do 1370 r. przejął kontrolę nad Transoxianą i stworzył imperium Timurów w dzisiejszej Azji Środkowej, Afganistanie i Iranie. Nigdy nie został pokonany w walce, odniósł zwycięstwa nad Złotą Hordą, Sułtanatem Delhi, Osmanami i Mamułkami, stając się najpotężniejszym władcą w świecie islamu. Jego porażka z Osmanami pod Ankarą w 1402 r. cofnęła ekspansję Osmanów o kilka dekad. Jego imperium rozpadło się wkrótce po jego śmierci w 1405 r., ale jego prawnuk Babur stworzył w Indiach Imperium Mogołów, które przetrwało do 1857 r.

Kompania Katalońska została utworzona z almughavar i innych bezrobotnych weteranów wojny o Nieszpory Sycylijskie na Sycylii. W 1302 roku Kompania została wynajęta przez cesarza bizantyjskiego Andronikosa II do walki z anatolijskimi tureckimi beylikami. W ciągu następnych dwóch lat Kompania odniosła tak wielkie sukcesy w walce z Turkami i tak okrutnie traktowała bizantyjskich cywilów, że Bizantyjczycy zaniepokoili się i kazali zdradziecko zamordować przywódców Kompanii. Od tego czasu Kompania walczyła z Bizantyjczykami i ich najemnymi Alanami w Tracji. W 1308 roku Kompania przeniosła się do Grecji, gdzie w 1310 roku weszła na służbę Gautiera V de Brienne, księcia Aten, i szybko pokonała jego wrogów. Nie zapłacił on jednak umówionej kwoty za ich usługi, co doprowadziło do jego klęski i śmierci w bitwie pod Halmyros w 1311 roku. To pozostawiło Kompanię w kontroli nad księstwem Aten, którym rządziła do 1388 roku.

Dodane w tym DLC:

  • Dodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od 1260 do 1500 AD: Albańczycy, Anatolijscy Turkomani, Turkomani Czarnych Owiec, Bułgarzy, Bizantyjczycy (Centralni, Epiros, Trebizond i Morea), Kompania Katalońska, Chanat Czagatajski, Królestwo Cypru, Gruzini, Hindusi (Muzułmanie, Rajputowie, Hindusi i Imperium Vijayanagaran), islamscy Persowie, Sułtanat Dżalajiridów, łacińska Grecja, Egipcjanie Mamluków, Mołdawianie, Kompania Nawarryjska, Zakon Joannitów, Turcy Osmańscy, Serbowie, Timurydzi, Wenecjanie, Wołosi i Turcy Białej Owcy.
  • 22 nowe jednostki.
  • 62 kolejne listy armii pozwalające na stworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych datach w danym okresie, a także zwiększające całkowitą liczbę list armii średniowiecznych do 361. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty od historycznych sojuszników. To daje setki tysięcy permutacji. Nigdy nie zabraknie ci nowych matchupów do wypróbowania.

 

o albański 1356-1430 n.e.
o albański 1443-1478 n.e.
o Turcy anatolijscy 1260-1379 n.e.
o Turcy anatolijscy 1380-1500 AD
o Turcy z Czarnej Owcy 1350-1467 n.e.
o Bułgarski 1320-1395 n.e.
o Bizancjum (środkowe) 1262-1399 AD
o Bizancjum (Epiros) 1262-1319 AD
o Bizancjum (Epiros) 1320-1359 n.e.
o Bizancjum (Morea) 1349-1460 n.e.
o Bizancjum (Trebizondy) 1262-1359 n.e.
o Bizancjum (Trebizondy) 1360-1399 n.e.
o Bizancjum (Trebizondy) 1400-1461 n.e.
o Kompania Katalońska 1302-1304 n.e.
o Kompania Katalońska 1305-1319 n.e.
o Kompania Katalońska 1320-1379 n.e.
o Kompania Katalońska 1380-1388 n.e.
o Chanat Czagatajski 1338-1500 n.e.
o Krucjata w Nicopolis 1396 n.e.
o Cypr 1291-1319 n.e.
o Cyprian 1320-1414 n.e.
o Cyprian 1415-1474 n.e.
o Cyprian 1475-1489 n.e.
o gruziński 1300-1500 n.e.
o Hindusi (hinduskie południe) 1336-1500 r. n.e.
o Hindusi (muzułmanie) 1340-1469 AD
o Hindusi (muzułmanie) 1470-1500 AD
o Hindusi (Radżputowie) 1340-1500 n.e.
o Hindusi (Vijayanagara) 1336-1399 n.e.
o Hindusi (Vijayanagara) 1400-1469 n.e.
o Indyjskie (Vijayanagara) 1470-1500 AD
o Islamskie perskie 1245-1393 n.e.
o Jalayirid 1336-1432 n.e.
o Łacińska Grecja 1320-1432 n.e.
o Mamluk egipski 1340-1399 n.e.
o Mamluk egipski 1400-1489 n.e.
o Mamluk egipski 1490-1500 n.e.
o Mołdawia 1359-1399 n.e.
o Mołdawia 1400-1429 n.e.
o Mołdawia 1430-1500 n.e.
o Kompania Nawarryjska 1375-1382 n.e.
o Kompania Nawarryjska 1383-1394 n.e.
o Kompania Nawarryjska 1395-1402 n.e.
o Zakon Joannitów 1292-1319 n.e.
o Zakon joannitów 1320-1399 n.e.
o Zakon Joannitów 1400-1449 n.e.
o Zakon Joannitów 1450-1500 n.e.
o Turcy osmańscy 1299-1361 n.e.
o Turcy osmańscy 1362-1429 n.e.
o Turcy osmańscy 1430-1500 n.e.
o serbskie 1320-1344 n.e.
o Serbowie 1345-1379 n.e.
o Serbowie 1380-1459 n.e.
o Timurydzi 1360-1398 n.e.
o Timurydzi 1399-1469 n.e.
o Timurydzi 1470-1500 n.e.
o Wenecja (kolonialna) 1440-1500 n.e.
o Wołoszczyzna 1330-1399 n.e.
o Wołoszczyzna 1400-1429 n.e.
o Wołoszczyzna 1430-1500 n.e.
o Turcy z Białej Owcy 1402-1469 n.e.
o Turcy z Białej Owcy 1470-1500 AD

  • 8 kolejnych scenariuszy historycznych obejmujących kluczowe zaangażowania tego okresu na epicką skalę: Apros 1305, Saint George 1320, Kosowo 1389, Ankara 1402, Warna 1444, Târgoviște 1462, Krujë 1467, Vaslui 1475.
  • 63 kolejne historyczne pojedynki dodane do trybu Szybkiej Bitwy, zwiększając ich liczbę do 302, z których większość można rozegrać z każdej strony.
  • 5 kolejnych kampanii opartych na historii, obejmujących najważniejszych przywódców i konflikty z epoki: Rise of the Ottomans Part 1, Rise of the Ottomans Part 2, Kompania Katalońska, Timur, Matthias Corvinus.
  • Kampania Sandbox rozszerzona o wszystkie nowe listy armii, pozwalające poprowadzić dowolną nację (i jej historycznych sojuszników) przeciwko dowolnej innej nacji (i jej sojusznikom) - co daje ponad sto tysięcy permutacji.
  • Moduły Time Warp rozszerzone o nowe listy armii.

Legal line: ©2021 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Field of Glory II, Field of Glory II Medieval, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Byzantine Games.

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

  • OS: Windows 8 / 10
  • Processor: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: 1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

 

RECOMMENDED:

  • OS: Windows 8 / 10
  • Processor: 2.0GHz i5/A8 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Discrete 2 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 6 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

Opinie (0)

Średnio: +Dodaj opinię
Dodaj ocenę produktu 1 2 3 4 5 Głosuj

Nikt nie dodał jeszcze opinii.


Pytania i odpowiedzi (0)

Zadaj pytanie

Nikt nie zadał jeszcze pytania.


Udostępnij