Potężny bohater kroczy po mrocznym, wilgotnym lochu, unieszczęśliwiając hordy pożałowania godnych potworów i kradnąc wszystko, co nie jest przytwierdzone do podłogi. Standard przerabiany jakiś tysiąc razy... Może warto więc zmienić stronę i pokazać temu „bohaterowi”, kto jest kim w tym lochu?
Wciel się w potężnego (i potężnie złego) władcę podziemi i twórz swoją własną, diaboliczną podziemną domenę. Tępe gobliny-robotnicy drżą ze strachu w oczekiwaniu na twoje rozkazy, a potem przekopują korytarze i wykuwają w skale komnaty.
Twój loch będą odwiedzać bohaterowie szukający okazji do bitki i skarbów.
Możesz, rzecz jasna, zlikwidować ich jednym pstryknięciem palcami. Czy jednak nie lepiej (i nie uroczo bardziej niecnie) będzie patrzeć, jak osiągają swój cel... a dopiero potem WSZYSTKO im odebrać?
Podrzuć im jakieś błyskotki i trochę ekwipunku, zapewnij im rozrywkę w postaci jakichś walk i ogólnie o nich dbaj. Kiedy już będą szczęśliwi i zadowoleni, nadejdzie pora „żniw” – radośni bohaterowie mają więcej cennej energii duchowej, którą potem radośnie z nich wydobędziesz w więzieniu lub komnacie tortur!
Ci samozwańczy wojownicy dobra są dla ciebie w zasadzie tylko znakomitym źródłem zasobów, ale nie należy ich lekceważyć. Jeśli obijesz zbyt wielu, do twojego lochu wpadną ich znajomi czempioni, potężni i spragnieni zemsty. Może drobna sumka pozwoliłaby jednakowoż przekonać ich do jednorazowego zapomnienia o moralności i zasadach etyki?
Bohaterowie to nie wszystko – w podziemiach nigdy nie śpi też twoja konkurencja. Inni władcy podziemi chętnie przejmą twoje terytorium. Co gorsza, jeden z nich mieszka pod tobą, jest twoim szefem i ciągle przydziela ci jakieś bzdurne zadania! Nie trzeba chyba wspominać, że tak mściwa i zmyślna istota jak ty ciężko pracuje nad zajęciem jego miejsca.
Fabuła
Cała gra kręci się wokół Deimosa, najpotężniejszego ze wszystkich władców podziemi. Pada on ofiarą zdradzieckiego spisku swojej plugawej, zwyrodniałej, obmierzłej i do cna zepsutej byłej, Kalipso, i raz jeszcze znajduje się na samym dnie hierarchii lochów.
W miarę rozwoju fabuły Deimos walczy o odzyskanie dawnej pozycji i wywarcie słusznej pomsty na Kalipso. Najpierw jednak musi się zająć swoimi nowymi przełożonymi. Jest wśród nich król zombie – inteligentny mniej więcej tak jak powinna być inteligentna kupa nieumarłych kości – oraz gorącokrwisty Minos, który za możliwe rozwiązania problemów uważa przemoc lub więcej przemocy.