Songbringer: Przygoda generowana proceduralnie
Zbadaj 308 milionów generowanych proceduralnie światów. Obudź śpiące zło. Staw czoła swemu strachowi. Odkryj zaginioną technologię i stwórz potężne artefakty. Ci, którzy umiejętnie władają nanomieczem, zmiażdżą gigantów i zapobiegną galaktycznej wojnie.
Wcielasz się w rolę protagonisty i przypadkowego bohatera Roq Epimetheos. Ze skłonnością do imprezowania i tworzenia muzyki, Roq wraz z niebotem Jibem podróżują po galaktyce na statku Songbringer w poszukiwaniu zielonych planet, na których nie ma galaktycznej policji.
Gdy Roq znajduje nanomiecz ukryty w jaskini na Ekzerrze, nieświadomie budzi starożytne zło. Miecz jest całkiem w dechę, ale... szumi.
Jib, Niebot
Historia Jiba jest dosyć długa. Rozpoczął swoje życie jako mały chłopiec w podniebnym mieście na planecie Yuerder. Dorastając, zaczął interesować się programowaniem sztucznej inteligencji i ostatecznie, zrobił dzięki temu karierę. W godzinę swojej śmierci nielegalnie przeniósł swoją świadomość do niebota, niszcząc połączenie, co zapobiegło przeciążeniu.
7500 lat później nasza historia się rozpoczyna...
Jib skanuje ciała upadłych wrogów, czasami znajdując przy tym cenne przedmioty. Posiada także umiejętność ogłuszania przeciwników. Jib kontrolowany jest przez SI lub drugiego gracza w trybie współpracy.
Brak zdolności do wzrostu jak człowiek, Jib ma obsesję na punkcie wąsów.
Proceduralnie
Przed rozpoczęciem misji wpisujesz 6-literową nazwę "ziarna" dla świata. Ziarno służy do proceduralnego generowania planet, świata, sekretów i lochów.
Wchodząc do tego samego ziarna świata, zostanie wygenerowane to samo. Tak więc wiedza i konkurencja mogą być dzielone z innymi.
Zagraj na nowym ziarnie, a zostaniesz zaskoczony zupełnie nieznanym światem. Albo wejdź do już znajomego świata i spróbuj pokonać swój czas (speedrun).
Otwartość / Nieliniowość
Generowany świat jest otwarty i nieliniowy. Udaj się w którymkolwiek kierunku lub zbadaj podziemia całkowicie poza kolejnością.
Spośród dziewięciu podziemi, które Roq i Jib mogą odkryć w każdym świecie:
- Trzy są tematyczne - zawierają puzzle i przedmioty, które trzeba zebrać, by ukończyć świat.
- Trzy są tajne - posiadają zadania poboczne, dzięki którym można zdobyć nowe umiejętności.
- Trzy są twarde jak skała, z przytłaczająco trudnymi przeciwnikami i bossami.
Sekrety Kaktusów
Gdziekolwiek ktoś spojrzy, zawsze znajdzie się coś, czego nie widać. Masa ukrytych skarbów. Przez jedzenie kaktusów Roq zyskuje psychodeliczne moce, dzięki którym jest w stanie dojrzeć sekrety czające się w zasięgu wzroku.
Niektóre z przedmiotów, które znajdzie Roq, można połączyć i stworzyć nowe artefakty. Kula mignięcia i Kostka ognia? Zanieś je do robokowala znajdującego się na pokładzie Songbringera, a wytworzy z nich kulę ognia, która teleportuje Roq do przodu i zamienia go w czysty ogień.
Będąc grą typu "Zelda", Songbringer nie posiada punktów doświadczenia (brak XP). Rozwój postaci wynika z miażdżenia wrogów, przezwyciężania bossów i zdobywania utraconych urządzeń technologicznych.
Ranking
Po ukończeniu misji, kilka czynników jest branych pod uwagę przy obliczaniu ogólnego wyniku:
- Czas ukończenia
- Procent odkrytych sekretów / zdobytych przedmiotów
- Tryb Gry: regularny vs permanentna śmierć
- Twój wynik może zostać zapisany na globalnym rankingu posortowanym za pomocą ziaren świata. Ten ranking można przełączać między najpopularniejszymi światami a tymi "najświeższymi". Dodatkowo możesz manualnie wyszukać wyniki konkretnego świata.