Obiecując dotyk Sabotage w każdym systemie, Sea of Stars ma na celu unowocześnienie klasycznego RPG pod względem turowej walki, opowiadania historii, eksploracji i interakcji z otoczeniem, jednocześnie oferując obfity kawałek nostalgii i starej, dobrej, prostej zabawy.
Naciśnięcie przycisku akcji w synchronizacji z animacjami zwiększa zadawane obrażenia, jednocześnie zmniejszając obrażenia przychodzące. Wraz z odmierzaniem czasu trafień, walka obejmuje kombinacje ataków wielu postaci, wzmocnienie i strategiczny system "blokad" oferujący opcje gry z różnymi rodzajami obrażeń w celu utrudnienia wrogom, gdy kierują potężnymi atakami lub zaklęciami, a wszystko to w wciągającym podejściu do gatunku; bez losowych spotkań, bez przejść do oddzielnych pól bitewnych i bez szlifowania.
Pływaj, wspinaj się, skacz lub podnoś się na półkach, przemierzając świat płynnie dzięki systemowi nawigacji opartemu na doświadczeniu w platformówkach, który uwalnia się od klasycznego ruchu związanego z siatką płytek.
Nasz niestandardowy potok renderowania pozwala stworzyć zapierający dech w piersiach świat, który ożywa, przesuwając granice gier 2D pixel-art.
Dziesiątki oryginalnych postaci i wątków fabularnych zabiorą cię w porywającą podróż. Czasami epickie, czasami głupie, a innym razem emocjonalne, Sea of Stars spełnia swój RPG-owy obowiązek eksplorowania klasycznych tematów przygody i przyjaźni, a jednocześnie jest pełne nieoczekiwanych zwrotów akcji i wydarzeń, których można oczekiwać od produkcji Sabotage.
Istnieje wiele sposobów na spędzanie czasu w świecie Sea of Stars, jeśli czujesz potrzebę zmiany tempa swoich przygód. Żeglowanie, gotowanie, łowienie ryb, zatrzymanie się w tawernie, aby posłuchać piosenki lub zagrać w niesławną grę stołową znaną jako "Wheels" ...... Każdy system został zaprojektowany tak, aby zapewnić wrażenia, które oddają szacunek klasykom retro, jednocześnie zmieniając niektóre obszary, aby zaoferować płynne i zmodernizowane wrażenia.