Seria gorzkich i przerażających morderstw skaziła atmosferę Teheranu. Sytuacja jest bardzo niepokojąca i nic nie może zrobić ani policja, ani strażnicy miejscy! Prasa uderza w rząd i sarkastycznie mówi o tym, jak aleje Teheranu zamieniły się w sceny z zachodnich filmów. Każdego dnia dokonuje się nowego morderstwa, nowa rodzina opłakuje swoich bliskich i coraz więcej ludzi ogarnia strach; strach przed byciem kolejną ofiarą…
Ale kto staje się ofiarą tak haniebnych morderstw? Bogaci? Politycy? A może klasa wyższa? Ofiary to niewinne dzieci z południowych dzielnic; cóż złego zrobiły, aby wciągnąć się w tę diabelską grę? Nikt nie ma pojęcia, kim jest morderca.
Uwagę przykuwa wysoki stopień przemocy w tych morderstwach. Większość ofiar jest torturowana przed śmiercią, a następnie jest brutalnie krojona na kawałki! Taka nieokiełznana przemoc jeszcze bardziej zwiększa napięcia społeczne. Podczas gdy ogólna sytuacja w Teheranie z czasem staje się coraz bardziej chaotyczna, pułkownik Nasiri, szef policji, przekazuje sprawę jednemu ze swoich elitarnych oficerów, detektywowi Afsharowi, w nadziei na uratowanie mieszkańców i miasta Teheranu.
Ale czy morderca jest zwykłym, szalonym sadystą? Wszystkie dowody na to wskazują. Jednak dziennikarz o imieniu Sarsalouki ma na myśli inną interpretację! Uważa, że niektóre siły pracują ramię w ramię z mordercą, co oznacza, że nie tylko nie są niezadowolone z tych wydarzeń, ale rozpalają społeczną furię i karmią się strachem przenikającym społeczeństwo! Ale kim w ogóle jest morderca?
(Ta wersja gry została w pełni sprawdzona pod kątem redystrybucji w STEAM pod względem tłumaczenia dialogów, skryptów i innych segmentów lokalizacyjnych na angielski i różni się od poprzedniej wersji)
Funkcje gry:
1. Intrygująca, wciągająca historia w atmosferze noir podobnej do seryjnych morderstw
2. Lojalność wobec gatunku przygodówek dzięki ponad 6 minigierom i dziesiątkom zagadek środowiskowych
3. Dziesiątki dokumentów graficznych, gazet, opowiadań i starych reklam
4. Narracja w ponad 12 lokalizacjach i 80 środowiskach z drobiazgowymi szczegółami
5. 23 znaków z ponad 100 stronami A4 wciągającego dialogu.
6. Ponad 15 minut ruchomego komiksu dla bardziej szczegółowej narracji historii.
7. 20 minut angażującej muzyki noir
8. 60 stron całkowicie interaktywnych codziennych notatek detektywa
9. Ponad 4 godziny gry