Elementite to trzecioosobowa strzelanka RPG, która łączy naturalne elementy i futurystyczną broń palną w rozległym, chaotycznym otwartym świecie pełnym wyzwań i tajemnic w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie widziano. Gracz kontroluje Chrono, wojownika, który posiada unikalną zdolność kontrolowania elementu czasu, co pozwala mu kontrolować bitwy przy użyciu umiejętności walki w zwarciu i wykańczać wrogów za pomocą ciężkiego arsenału broni palnej nasyconej naturalnymi żywiołami. Używaj ognia, lodu, elektryczności i trucizny, aby uwolnić niesamowitą liczbę kombinacji bojowych i strategii, aby pokonać przeciwników, jednocześnie doświadczając ultra-realistycznej grafiki zasilanej przez silnik Unreal Engine z Ray Tracing.
Pomysł na grę zrodził się z odniesień:
Film "Project Power" (Netflix 2020) opowiadający o świecie, w którym ludzie budzą magiczne moce po spożyciu pigułek mocy.
Seria Devil My Cry, mechanika Hack and Slash.
The Division, połączenie elementów trzecioosobowej strzelaniny i RPG.
Dark Souls, mechanika bossów i uników.
HISTORIA
Ludzkość odkryła minerał, który można wykorzystać do wzmocnienia ludzkiego ciała. Minerał ten może obudzić naturalny pierwiastek w ciele człowieka, czyniąc go odpornym na prawie wszystko, co jest szkodliwe, w tym broń palną. Niektórym ludziom może zapewnić potężną kontrolę nad niektórymi elementami.
Formuła, która jest używana do wzmocnienia ludzi, stała się potężnym narzędziem dla korporacji i organizacji do zarabiania pieniędzy, a ostatecznie stała się niekontrolowaną gorączką na całym świecie.
Kilkadziesiąt lat później ludzkość zaczyna upadać. Nadużywanie tego minerału spowodowało choroby, utratę przytomności i inne dziwne skutki uboczne. Jednak grupy, które posiadały czystą formę minerału, były w stanie rozwinąć swoje możliwości fizyczne do niewiarygodnych poziomów.
Bez rządów, konflikt jest zarządzany przez duże i potężne firmy, które kontrolują wydobycie i badania nad minerałem. Społeczeństwo, jakie znamy, upadło. Prywatne armie, grupy terrorystyczne, frakcje rebeliantów i dziesiątki zagubionych uzależnionych wędrują po miastach, które toczą wojnę o kontrolę nad minerałem.
Cywile są uwięzieni w swoich domach.
Gra rozpoczyna się w ruinach metropolii, w odległej przyszłości, po wielkiej wojnie, która zakończyła ostatni demokratyczny rząd na świecie. Wcielasz się w Chrono, byłego wojownika ostatniego rządu, który uciekł z laboratorium badawczego, gdzie padł ofiarą eksperymentów z Elementitem. Chrono obudził w sobie unikalną zdolność do korzystania z żywiołu czasu i jest teraz ścigany.
CHRONO
Wcielasz się w Chrono, bardzo utalentowanego byłego żołnierza Globalnej Rady. Przez lata walczył u boku Brigit, swojej byłej dziewczyny, na całym świecie, aby zapobiec upadkowi cywilizacji, dopóki nie został schwytany przez Korporację po upadku Rady. Został poddany doświadczeniom laboratoryjnym, które obudziły w nim moce, jakich nigdy wcześniej nie widział.
CECHY GRY
System żywiołów
System walki Elementite jest podzielony na dwa odrębne tryby, tryb walki wręcz i tryb strzelanki.
-W trybie walki wręcz Chrono używa swojego noża nasyconego żywiołem czasu dostarczanym przez jego własne ciało i wykonuje różne kombinacje i umiejętności, które wpływają na czas i przestrzeń, takie jak teleporty, spowolnienie, dylatacja czasu, między innymi.
Ponadto ma możliwość wykonywania fizycznych uderzeń z innych żywiołów, jeśli zdobędzie je w sklepie z umiejętnościami na wyższych poziomach.
-W trybie strzelanki Chrono może używać do 4 broni jednocześnie, które strzelają strzałami nasyconymi 4 żywiołami: ogniem, lodem, elektrycznością i trucizną. Ponieważ żywiołak daje wrogom odporność na obrażenia od żywiołów, gracz musi zmienić broń, aby strzelić do wroga, używając jego słabego punktu.
Lodowi wrogowie otrzymują obrażenia od ognia, ogniowi od trucizny i tak dalej.
I tak właśnie działa system walki w grze Elementite, gracz będzie musiał użyć umiejętności, aby wybrać broń i ataki fizyczne dostosowane do żywiołu wroga w czasie rzeczywistym.
Jak w każdym RPG Chrono posiada system punktów talentów, które może wykorzystać za każdym razem, gdy awansuje, może skupić swoje talenty na 3 typach: Power (obrażenia), Vitality (odporność), Agility (umiejętności czasowe).
Inne cechy:
- Skradanie się lub walka z bronią w ręku.
- Otwarty świat z kilkoma misjami głównymi i pobocznymi oraz swobodą rozgrywania poziomu tyle razy, ile chcesz.
- Ekwipunek z zasobami do tworzenia. Drzewka umiejętności pozwalające rozwijać postać w sposób dostosowany do stylu gry.
- Nowe pancerze, broń palna i do walki wręcz.
- Areny bitewne w innych wymiarach.
- Filmy, bitwy z dynamicznymi bossami.
- Zaawansowana grafika wykorzystująca UE4 i Ray Tracing
O mnie
Nazywam się Danilo, jestem Brazylijczykiem i twórcą gry Elementite. Ta gra jest w fazie rozwoju od maja 2020 roku. Przewiduję, że zostanie ukończona w 2022 roku. Jestem gamedevem od 6 lat i pracowałem przy innych grach niezależnych, takich jak Room 404 (PC), BlackIris (PC), Eternal Soldier (Mobile) i Volcan Defend the Tower (PC). Z powodu pandemii tworzę grę samodzielnie w domu.
Chcę stworzyć zabawną i wymagającą rozgrywkę dla Elementite, ale do tego potrzebuję ciągłych informacji zwrotnych od społeczności, która jest zainteresowana tego typu grami. Zawsze będę aktywny w sieciach społecznościowych, dzieląc się ze wszystkimi każdą nową implementacją gry, szukając opinii, pomysłów i pomocy w testowaniu.
Mam nadzieję, że się spodoba.