Depersonalization to gra RPG przypominająca COC. TRPG! Kości! Cthulhu! Złe zakończenie! Wielogałęziowość! Inny świat zaczynający się od zera!
Gra składa się z wielu modułów, z których każdy ma wiele zakończeń i rozgałęzień, dążąc do zbudowania zróżnicowanego, tematycznego świata.
- Gracze mogą tworzyć różnorodne postacie i rozwijać fabułę poprzez swobodną eksplorację, badanie, rozumowanie, wybór i inne działania, aż w końcu dotrą do końca.
- Brak sztywnego systemu rozwoju, wszystkie atrybuty są obsługiwane przez narrację.
- Atrybuty postaci wpływają na kierunek fabuły, co pozwala graczom doświadczyć bardziej wieloaspektowej fabuły. Być może ktoś z niskimi atrybutami ma większe szanse na wywołanie niesamowitych wydarzeń.
- W module fabularnym będzie wiele możliwości wyboru. Różni gracze mogą osiągnąć różne wątki i zakończenia. Te doświadczenia ostatecznie łączą się i tworzą kompletną historię ze wzlotami i upadkami.
- Warto jednak wspomnieć, że odgrywasz rolę, a "osobowość" i "doświadczenie" postaci wpłyną na twoje wybory.
- Bez względu na moduły śledztwa, nieskończone moduły, zwykłe moduły tekstowe lub dziwne moduły fabularne, będą one obsługiwane w różnych trybach.
- Całkowite zerwanie z tradycyjnym szablonem bitwy. Elastyczne opcje w bitwie pozwolą ci stworzyć różne własne światy.