Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier's Civilization VI na platformę Steam do działania.
Pakiet cywilizacji i scenariusza Persji i Macedonii zawiera dwie cywilizacje: Persję i Macedonię, z których każda dysponuje unikalnymi umiejętnościami i przywódcami, jednostkami, budowlami lub ulepszeniami pól, oraz dwa nowe cuda i scenariusz.
W Civilization VI na czele Macedonii stanął Aleksander Wielki, a na tronie Persji zasiadł Cyrus! Umiejętności Macedonii pozwolą ci podbić cały świat, a rozwijająca kulturę i opływająca w bogactwa Persja umożliwi przeprowadzenie błyskawicznych ataków z zaskoczenia. Ci dobrze dobrani, historyczni przeciwnicy staną przeciwko sobie w nowym scenariuszu „Podboje Aleksandra”. Czy wpłyniesz na los Bliskiego Wschodu i zmienisz bieg historii?
Pakiet zawiera cywilizację Macedonii z Aleksandrem Wielkim, unikalną jednostkę hypaspistów i unikalną budowlę basilikoi paides:
- Unikalna umiejętność cywilizacji – „Hellenistyczna fuzja” – daje Macedonii inspiracje i eureki w zależności od rodzaju dzielnic znajdujących się w podbijanym mieście.
- Unikalna umiejętność Aleksandra – „Na koniec świata” – znacznie zmniejsza niekorzystne skutki zmęczenia wojną, pozwalając Macedonii na dłuższe prowadzenie konfliktów zbrojnych. Aleksander daje też Macedonii hetajrów – szybką ciężką kawalerię zastępującą konnicę i rozpoczynającą grę z darmowym awansem.
- Unikalna jednostka – hypaspiści – zastępuje zbrojnych, uzyskuje premie dzięki jednostkom wspierającym i jest skuteczniejsza podczas oblegania dzielnic.
- Unikalna budowla – basilikoi paides – można wznosić w każdej dzielnicy wojskowej, w której nie ma stajni. Zapewnia premie wszystkim szkolonym w mieście zawierającym tę budowlę jednostkom walczącym w zwarciu i dystansowym oraz hetajrom. Budowla daje też naukę, gdy w zawierającym ją mieście tworzona jest jednostka niecywilna.
Pakiet zawiera również cywilizację Persji z Cyrusem, jednostkę nieśmiertelnych i pairidaezę będącą unikalnym ulepszeniem pola:
- Unikalna umiejętność cywilizacji – „Satrapie” – daje Persji darmowy szlak handlowy po opracowaniu idei filozofii politycznej oraz zwiększa przychody z wewnętrznych szlaków handlowych.
- Unikalna umiejętność Cyrusa – „Upadek Babilonu” – przez krótki okres po rozpoczęciu wojny z zaskoczenia daje premię do ruchu i przychodów oraz niweluje niektóre kary dyplomatyczne związane z wypowiadaniem wojny z zaskoczenia.
- Unikalna jednostka – Unikalną jednostką Persji są słynni nieśmiertelni. Zastępują oni zbrojnych i dysponują dodatkowym atakiem dystansowym oraz bardzo silną obroną.
- Unikalne ulepszenie pola – Pairidaeza zapewnia kulturę, złoto, atrakcyjność oraz premię do kultury lub złota dla sąsiadujących dzielnic i centrów miast. Z czasem zapewnia coraz większe korzyści dzięki postępom na drzewach technologii i idei.
Nowy scenariusz „Podboje Aleksandra”:
- Zmierz się z czasem i stwórz imperium godne Aleksandra Wielkiego! W scenariuszu tym położono nacisk na walkę, ekspansję i rozważne korzystanie z wielkich generałów.
- Malejąca wraz ze wzrostem trudności liczba tur przeznaczonych na podbicie świata stanowi prawdziwe wyzwanie dla wszystkich wojennych strategów.
Dwa nowe cuda:
- Mauzoleum w Halikarnasie – Jeden z siedmiu cudów starożytnego świata powraca do Civilization. Mauzoleum zapewnia dodatkowe premie za wielkich generałów i wielkich inżynierów.
- Apadana – Persowie słynęli ze swych sal audiencyjnych, których najwspanialszym przykładem była apadana w Persopolis. Daje dodatkowych emisariuszy za każdym razem, gdy wybudujesz cud świata – w tym apadanę!
©2017 Aspyr is a registered trademark of Aspyr Media, Inc., and the Aspyr star logo is a trademark of Aspyr Media. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Computer, Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Sid Meier's Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Wymagania sprzętowe
Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier's Civilization VI na platformę Steam do działania.
System operacyjny: 10.11.6 (El Capitan), 10.12 (Sierra), Procesor: Intel Core i5 2.7 GHz, Pamięć: 6 GB RAM, Dysk twardy: 15 GB, Karta graficzna: ATI Radeon HD 6970/NVidia Geforce 775M/Intel Iris Pro, 1GB VRAM, Urządzenia peryferyjne: Mysz i klawiatura Macintosh, Steam controller (opcjonalny), Inne wymagania: Początkowa instalacja wymaga jednorazowego połączenia się z Internetem w celu przeprowadzenia uwierzytelnienia w usłudze Steam. Instalacja wymaganego oprogramowania (dołączonego do gry) obejmuje klienta aplikacji Steam. Aktywacja wymaga połączenia z Internetem oraz akceptacji umowy subskrybenta Steam (Steam™ Subscriber Agreement). Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź witrynę www.steampowered.com/agreement.
UWAGA: Gra nie działa na nośnikach sformatowanych jako Mac OS Extended (Case Sensitive).