Isbarah jest skrzyżowaniem gatunków bullet hell i platformówki, jest to gra typu hardcore 2d, a każdy poziom to walka na pojedynki.
W Isbarah mamy do czynienia z klasycznymi rozwiązaniami jak z platformówek, ale bossowie będą walczyć jak w grach typu bullet hell.
Aby przetrwać, dodaliśmy trzy umiejętności do rozgrywki:
- Slow Motion: Umożliwi spowolnienie czasu, aby dać graczowi czas na przeanalizowanie sytuacji wokół nich i wykonanie mądrego posunięcia.
- Dash: Ta umiejętność pozwala ci wykonywać szybkie ruchy w dowolnym kierunku z doskonałą precyzją.
- Barrier: Możesz użyć jej jako tarczy lub platformy, aby chronić siebie lub użyć jej jako pomocy we wspinaniu się.
Gracze będą musieli w pełni zrozumieć wzorce bossa. Jest zbudowany na inteligentnym zarządzaniu twoimi mocami i mądrym ich używaniu, aby móc przetrwać - wszystko w naszej grze polega na unikaniu i wykonywaniu inteligentnych ruchów.
- 90 zawartości do odblokowania
- 3 tryby trudności
- 18 epickich pojedynków
Przeżyj historię Isbary z krótkimi komiksami na każdym poziomie.
Historia
Grając w Isbarah, będziesz śledzić podróż Irii przez jej linię.
Iria jest boginią i aby jej świat nie popadł w chaos, jej ojciec rządzi żelazną pięścią - a Iria jest jego jedyną bronią i tarczą; używa jej, aby surowo karać każdego, kto nagina prawo i nie ma dla nikogo litości.
Isbarah jest związana z wyimaginowanym światem, w którym wszyscy ludzie fantazjują, obejmując wszystkie swoje marzenia i koszmary.
Każda myśl stworzona przez ludzi przyczynia się do kształtu i wielkości tego świata, tworząc ciągle zmieniający się wszechświat pełen stworzeń i krajobrazów.
Te stworzenia nazywają się The Designed; wszystkie mają różne kształty, a ich zachowanie zależy od ludzi, którzy je stworzyli.
Oprócz tych stworzeń istnieją także Designless.
Stworzenia te są tylko pojęciami, nie zostały w pełni stworzone przez ludzi.
Te bezmyślne istoty desperacko pragną ewoluować i stać się pełnymi projektami, dlatego stale infekują inne pełne projekty, aby stać się potężniejszymi i ostatecznie przejąć ich kształty.