Uwaga, gra znajduje się w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom.
Dlaczego wczesny dostęp?
“Uwielbiamy napięcie towarzyszące grom survivalowym oraz strzelankom drużynowym. Mamy własną wizję tego, jak połączyć ulubione elementy z obydwu gatunków i stworzyć coś nowego. Naszym celem jest zrobienie gry, o której zawsze marzyliśmy.
Chcemy też, aby społeczność graczy pomagała nam w tworzeniu Hunt: Showdown. Umożliwiamy wczesny dostęp do gry, gdyż pozwala nam to oprzeć dalszą produkcję na informacjach od graczy. Dzięki temu jesteśmy w stanie testować oraz modyfikować nowe elementy, wyposażenie, bohaterów czy ustawienia. Dialog między społecznością a twórcami Hunt jest podstawą dla stworzenia wciągającej rozgrywki. Każdy może nam pomóc określić, czym ostatecznie stanie się Hunt: Showdown.”
Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?
“Chcemy, aby Hunt: Showdown funkcjonował we wczesnym dostępie przynajmniej przez 12 miesięcy, ale czas ten może się wydłużyć (lub skrócić!) w zależności od tego, jak reakcje odbiorców będą wpływały na prace nad grą. Zaplanowaliśmy, że przez pierwsze kilka miesięcy będziemy zbierali dane od graczy i z gry. Po tym okresie powinniśmy być w stanie opublikować bardziej szczegółowy harmonogram prac.”
Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?
“Wiemy już, jak gra ma wyglądać po zakończeniu fazy wczesnego dostępu, więc wykorzystamy ten okres, aby dodać więcej sprzętu, potworów, łowców (bardziej zróżnicowanych), trybów gry, cech, opcji tworzenia przedmiotów i wersji mapy. W miarę zdobywania głębszej wiedzy na temat tego, jak społeczność gra w Hunt: Showdown, będziemy dodawać nowe treści i elementy. Celem tego procesu jest stworzenie pełnej, ostatecznej wersji tytułu.”
Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?
“Na chwilę obecną Hunt jest grą w produkcji. Choć można w nią bez problemu zagrać, to w trakcie fazy wczesnego dostępu wprowadzimy jeszcze wiele zmian i poprawek. Oprócz zaplanowanych, wymienionych wcześniej modyfikacji, zamierzamy dalej wpływać na balans rozgrywki, poprawiać wydajność działania, grafikę czy czytelność jej elementów.
W tej chwili Hunt rozgrywa się na mapie o rozmiarze 1 km², po brzegi napakowanej ręcznie zaprojektowanymi lokacjami czekającymi na eksplorację; hordami obrzydliwych potworów do unicestwienia na drodze do złowieszczych bossów oraz 40 rodzajami uzbrojenia, narzędzi i innego wyposażenia. Każdy gracz ma do swojej dyspozycji Linię Krwi (Bloodline), dającą dostęp do puli postaci łowców. W ten sposób zapisywane jest również doświadczenie łowców straconych w trakcie gry.Wymagania sprzętowe podane na stronie sklepu zawierają aktualną, minimalną oraz rekomendowaną konfigurację komputera dla gry na obecnym etapie produkcji. Testujemy ją na tych konfiguracjach i w miarę upływu czasu zoptymalizujemy rozgrywkę. Naszym celem długoterminowym jest sprawienie, że Hunt działać będzie na szerokiej gamie sprzętów. Rekomendowane i sugerowane konfiguracje będą zmieniane wraz z rozwojem gry.”
Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?
“Tak. Choć w trakcie okresu wczesnego dostępu cena nie będzie się zmieniać, to po jego zakończeniu najprawdopodobniej ją podniesiemy.”
Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?
“Będziemy zbierać wszelkie informacje przesłane przez społeczność, zarówno te dotyczące obecnego stanu gry jak i przyszłych elementów. Zbieramy również dane z każdej sesji rozgrywki. Wszystkie te informacje będziemy brali pod uwagę podczas rozwijania projektu. Chcemy jak najbardziej otwarcie opowiadać o naszych planach, harmonogramie publikowania dodatków oraz podstawach podejmowanych decyzji. Opiniami i pomysłami na temat Hunt: Showdown dzielić się możecie w centrum społeczności gry w serwisie Steam oraz za pośrednictwem naszych kanałów społecznościowych.”
Dzikie, koszmarne monstra nawiedzają bagna Luizjany. Należysz do oddziału twardych rewolwerowców, którzy chcą oczyścić świat z tego plugastwa. Pozbądź się monstrów, a czeka cię sowita nagroda oraz możliwość kupienia potężniejszej, groźniejszej broni. Padnij, a śmierć pozbawi cię zarówno postaci jak i ekwipunku. Zdobyte doświadczenie trafia jednak zawsze do puli łowców, nazywanej Linią Krwi (Bloodline).
IM WIĘKSZE RYZYKO, TYM LEPSZE NAGRODY I WIĘKSZE NAPIĘCIE
Nastawiona na rywalizację rozgrywka drużynowa w Hunt łączy w sobie elementy PvP i PvE, tworząc unikalną atmosferę zagrożenia życia, postaci i zdobytego wyposażenia. Na początku meczu do pięciu zespołów po dwóch graczy rusza w pościg za potwornym celem. Po odnalezieniu i zgładzeniu monstrum, drużyna otrzymuje nagrodę, tym samym stając się celem innych łowców, którzy zdołali przeżyć do tego momentu. Miej oczy dookoła głowy, gdyż zagrożenie może przyjść z każdej strony. Uważaj, bo ostatnia rzeczą, którą zobaczysz, będą rywale uciekający z twoją nagrodą. Im większe ryzyko, tym lepsze nagrody. Jeden błąd może kosztować cię wszystko.
POSTĘPY
Nawet po śmierci postaci zachowujesz postępy w grze, rozwijając łowców za pomocą Bloodline. Choć bohaterowie giną, doświadczenie przenosi się do puli Bloodline, gdzie można je wykorzystać do awansowania innych łowców. Jeśli uda ci się uciec z mapy z życiem, zdobyte pieniądze oraz doświadczenie mogą zostać wykorzystane do wyposażenia nowych postaci i przygotowania się do następnej bitwy. Jeśli umrzesz, tracisz wszystko - oprócz własnego doświadczenia.
MROCZNE SPOJRZENIE (DARK SIGHT)
Tryb widzenia Dark Sight umożliwia łowcom przebicie wzrokiem zasłony między światami i wypatrzenie tego, czego nie widzą zwykli, niewytrenowani śmiertelnicy. Skorzystaj z trybu do wyśledzenia potworów, a widmowe światło zaprowadzi cię do następnego celu. Dzięki Dark Sight można również wypatrzyć graczy, którzy niosą nagrodę, co sprawia, że łatwiej jest urządzić na nich zasadzkę.