Ciesz się kompletną wersją gry, w tym trybem dla jednego gracza i całą przyszłą zawartością. Zyskaj dostęp do nowych poziomów, łamigłówek, transformacji nauczyciela i mocy gracza, kiedy tylko zostaną opublikowane! To DLC zawiera też cyfrowy album z grafikami w folderze Steam (steamapps\common\Gravewood High).
W Gravewood High zaginęło kilku uczniów, ale żaden z dorosłych jakby tego nie zauważył. Wraz z twoją przyjaciółką, Erin, musicie zmierzyć się ze sprytnym panem Hydem, dotrzeć do tajemniczej wieży i odkryć, kto stoi za szaleństwem, które czai się w murach Gravewood High. Ta tajemnica może zawładnąć twoim umysłem i nie chcieć go opuścić.
Zawartość kompletnej wersji:
Poziom 1 składający się z 5 różnych segmentów. Średni czas jednego przejścia to 1-3 godziny. Pan Hyde zachowuje ludzką postać, ale ma w swoim arsenale kilka paskudnych pułapek, tak więc zachowaj ostrożność!
Dostęp do przyszłych poziomów i zawartości opisanej w planie wczesnego dostępu. Każdy poziom będzie mocno losowy, co pozwoli przechodzić grę wiele razy. Przy każdej nowej rozgrywce zmieniają się łupy, zachowanie nauczyciela, pułapki, pomieszczenia, zniszczalne obiekty, łamigłówki itd.
Bardziej interesujący i trudniejszy przeciwnik. Na kolejnych opublikowanych poziomach, pan Hyde będzie się fizycznie zmieniał i uczył nowych zdolności, co sprawi, że będzie mądrzejszy i bardziej niebezpieczny. Nie wystarczy się po prostu ukrywać – żeby wygrać, trzeba przechytrzyć nauczyciela i zwabić go w pułapki.
Pierwsza moc gracza – do gry dodane zostanie niszczenie ścian i obiektów, a także dostęp do przyszłych mocy, które mogą całkowicie odmienić rozgrywkę (zapowiedziane w planie).
Cyfrowy album z grafikami – zerknij za kulisy powstawania Gravewood High i sprawdź nadchodzącą zawartość w albumie z grafikami (format PDF) zawierającym ponad 40 stron grafik koncepcyjnych i komentarzy zespołu producenckiego.
Uwaga – Gravewood High wciąż znajduje się w fazie wczesnego dostępu. Zawartość planu może się zmienić wraz z rozwojem produkcji gry. Niezależnie od wprowadzonych zmian, nasz cel pozostanie taki sam – jest nim stworzenie gry, w którą można grać wiele razy i która zaskakuje nas podczas każdego przejścia.