Ghost Platoon to szybka, łatwa w odbiorze gra typu PvP First Person Shooter z oszałamiającą oprawą graficzną. Zbudowana na silniku Unreal Engine 4, gra kładzie nacisk na grę z użyciem broni i projektowanie map. Wczytaj się w otoczenie i zdejmij wroga, zanim on zdąży dopaść ciebie!
Przemyślane, ręcznie wykonane mapy
- Wioska: Małe miasteczko w spokoju, szkoda by było, gdyby ktoś je zniszczył.
- Burza: Czy słyszysz grzmot? Wzdłuż ulic i zaułków lub ciasnych wewnętrznych części, naucz się opanowywać przejście z walki wręcz do strzelania z dalekiego zasięgu.
- Crosspoint: Osadzony wokół centralnego punktu zwrotnego z rozbitym helikopterem, czołgami i zniszczonymi budynkami, to naprawdę rozdarte wojną miasto.
- Depot: Co jest przechowywane w tym magazynie daleko na pustyni?
- Garaż: Woda kapie z sufitu, śmieci w każdym kącie. Ten parking widział lepsze dni.
- Temple: Starożytna świątynia z ciasnymi korytarzami i dużym centralnym dziedzińcem.
- Zachód słońca: Witamy w raju! Duża tropikalna wyspa z bambusowymi chatami, wiszącymi mostami, gęstą roślinnością i piaszczystymi plażami.
- Kontener: Oczywista mapa wymagana w każdej strzelance. Idealna na gorącą bijatykę.
- Trainyard: Ta duża przemysłowa stocznia kolejowa oferuje duże przestrzenie i kilka dostępnych budynków.
- Treehouse: Snipe your opponent from a treehouse high above the ground.
- Backalley: Walcz pomiędzy dwoma mieszkaniami po obu stronach parkingu.
- Różnorodna broń
- Opanuj wiele rodzajów nowoczesnej broni bojowej, takich jak pistolety, SMG, shotguny i karabiny szturmowe.
Szybkie tryby gry
Klasyczny Deathmatch (gracz z największą liczbą zabitych wygrywa) dla 2-16 graczy.
Drużynowy Deathmatch (drużyna z największą liczbą zabójstw wygrywa) dla 2-16 graczy.
Bot Deathmatch, w którym do bijatyki dołączają żołnierze SI dla 2-16 graczy.
Resource War (dwie drużyny walczą o zasoby upuszczane przez AI) dla 2-16 graczy.
Golden Gun (Walka o centralnie umieszczony złoty rewolwer o niewyobrażalnej mocy) dla 2-16 graczy.
AIM (Tylko karabiny snajperskie są dozwolone, a gracze nie mogą opuszczać swojej bazy) dla 2-4 graczy.
Melee (Niech przemówią pięści, zakaz używania broni) dla 2-16 graczy.
Prosty system progresji
Zdobywaj doświadczenie z każdym zabójstwem i wspinaj się po 140 rangach, a po drodze odblokowuj skórki postaci.
Old-schoolowe doświadczenie
Brak loadoutu - wybieraj broń w locie.
Nie ma automatycznej regeneracji zdrowia - jedyną szansą jest podniesienie medkitu.
Brak klas - żyjesz tylko dla fragów.