Mezo (gra planszowa)

Mezo (gra planszowa)

Kategoria:

Przygodowe, Fantasy, 12-14 lat, 15-18 lat, Strategiczne

Dostępność:

Pre-order

Data premiery:

IV kwartał 2020

Dostawa:

Darmowa wysyłka do paczki w Ruchu dla zamówień o wartości od 100zł

Opis

Wielka dawka klimatu kultur prekolumbijskich!

Mezo to ogromna gra planszowa, w której akcja skupia się wokół tajemniczych, majańskich bogów. Poprowadź swoje plemię do dominacji nad wrogami. Walcz, zdobywaj i buduj cywilizację ku czci swojego ukochanego bóstwa. Kto zwycięży ten pojedynek? Przekonaj się z Muve.pl! 


 


 

Nadszedł czas krwawych rytuałów, czas wojny. Bogowie kroczą pomiędzy plemionami, każdy spragniony bezgranicznej ofiarności i kultu, który nadaje im formę. Bogów jest wielu, ale tylko jeden zapisze się na kartach historii, wielbiony ponad wszystkich innych…

 


Mezo to innowacyjna gra area control i dudes on a map dla 2-4 graczy zainspirowana mitologią Majów. Będziesz kontrolował potężnego Boga, plemię złożone z jego Wojowników, Szamanów oraz Czempiona. Plemiona te zmierzą się w walce o dominację, będą budować piramidy i składać krwawe ofiary na cześć swoich Bogów. Dzięki unikatowym figurkom Bogów, asymetrycznemu zarządzaniu i rozbudowanym, licznym sposobom osiągnięcia zwycięstwa, jest to niezwykle regrywalna i pełna negatywnej interakcji gra.


 

 

 

W pudełku znajdziecie efektowną dwustronną planszę, kilkadziesiąt plastikowych figurek dla każdego z graczy: Wojowników i Szamanów, Czempionów, a także te najbardziej imponujące – figurki Bogów: Au-Pucha, Kukulkana, Ixchela i Cabrakana.

 

Na każdego z graczy przypada planszetka Plemienia z przypisanymi asymetrycznymi akcjami. Dochodzą do tego charakterystyczne stylizowane żetony, kafle i wskaźniki wykonane z grubej tektury, karty Bogów i karty umiejętności Bogów, a także 44 kartonowe elementy piramidy, po 11 na gracza.

 

 

 

Gra podzielona jest na 3 epoki, z których każda dzieli się na takie same etapy. W każdej z epok gracze rozpoczynają od Etapu Początku Epoki: odsłonięcia kafla Gniewnego Boga, a także wybrania umiejętności ze swojej planszetki, z której będą mogli korzystać do końca gry. Tych umiejętności jest 9, a kolejne odblokowywane będą w dalszej części gry. Ich wybór i możliwość dobierania w dowolnej kolejności, znacznie wpływa na regrywalność i różnorodność każdej rozgrywki.

Etapie Plemienia gracze rozmieszczają swoich Czempionów i jednostki w Regionach na mapie. Następnie, w Etapie Bogów, każdy z graczy przywołuje swojego Boga. Następnie używa przypisanej do Boga umiejętności, w jednym z Regionów, z którymi Bóg graniczy.

Największa część rozgrywki toczy się w Etapie Konfliktów. W każdym Regionie dochodzi do przeprowadzenia i rozwiązania Konfliktu. Są także Regiony Błogosławione, w których Konflikty rozpatruje się inaczej. By określić Region z Konfliktem, należy odkryć kafel Konfliktu, a następnie każdy gracz bierze w nim udział, niezależnie od tego, czy posiada w danym Regionie swoje figurki, czy nie.

Każdy z graczy do rozwiązania Konfliktu wybiera jedną ze swoich kart Boga, a następnie wybiera i rozpatruje przedstawione na niej akcje. Konflikt rozwiązuje się, dzięki określeniu największej Siły w Regionie (mają na nią wpływ Czempioni, Szamani, Glify, Wojownicy i Premie graczy). Następnie przechodzi się do rozwiązywania Konfliktu w kolejnym Regionie – i tak dalej. Gdy gracz nie może lub nie chce wykonywać akcji, może spasować i zyskać w zamian korzyści – wciąż bierze jednak udział w Konflikcie. W tym etapie niektóre jednostki mogą zostać poświęcone Gniewnemu Bogowi. Pozostałe wracają do rezerw graczy.

Gracz o największej Sile otrzymuje nagrodę – wypisaną na kaflu Ołtarza w danym Regionie. Znaczenie ma także to, kto posiada największą liczbę Szamanów i Wojowników w danym regionie, ponieważ dzięki temu aktywuje umiejętności w Nieśmiertelnym Kalendarzu i Heroicznym Kodeksie. Ciekawe jest rozpatrywanie remisów, gdyż o zwycięstwie decyduje ten, kto ma w danym Regionie Czempiona, nawet jeśli nie jest jednym z remisujących graczy.

Etapie Końca Epoki gracze zdobywają punkty za Szamanów i Wojowników umieszczonych w Nieśmiertelnym Kalendarzu i Heroicznym Kodeksie, a także za elementy Piramidy rozmieszczone w Regionach w ramach swoich akcji. Pod koniec gry gracze otrzymują także PZ równe wartości, na której znajduje się ich znacznik Oddania, a także za umiejętności Plemienia.

 

Sprawdźcie, który z waszych Bogów będzie tryumfował nad resztą panteonu.

 

 

 

Zawartość pudełka:

  • 44 elementy Piramidy
  • 32 figurki Szamanów
  • 32 figurki Wojowników
  • 20 kart Bogów
  • 24 Glify
  • 21 znaczników Dodatkowej Siły
  • 12 znaczników wyboru Akcji
  • 12 znaczników umiejętności Plemienia
  • 9 kafli Gniewnego Boga
  • 6 kafli Konfliktu
  • 6 podkładek pod figurki Czempionów
  • 5 żetonów Ołtarza
  • 4 figurki Czempionów
  • 4 podkładki pod figurki Bogów
  • 4 figurki Bogów
  • 4 karty umiejętności Bogów
  • 4 podkładki pod figurki Bogów
  • 4 planszetki Plemienia
  • 4 znaczniki PZ
  • 2 znaczniki Regionu Opuszczonego
  • 2 żetony przypomnienia Bogów
  • 1 wskaźnik Epoki
  • 1 żeton Regionu Błogosławionego
  • 1 dwustronna plansza
  • 1 instrukcja

 

Szczegóły:

  • Liczba graczy: 2-4
  • Wiek graczy: 14+
  • Czas gry: 90-120 min.

Opinie (0)

Średnio: +Dodaj opinię
Dodaj ocenę produktu 1 2 3 4 5 Głosuj

Nikt nie dodał jeszcze opinii.


Pytania i odpowiedzi (0)

Zadaj pytanie

Nikt nie zadał jeszcze pytania.


Udostępnij