Darkest Hour: A Hearts Of Iron Game (PC) klucz Steam

Darkest Hour: A Hearts Of Iron Game (PC) klucz Steam

Kategoria:

Strategiczne

Wersja językowa:

PL/ANG (napisy)

Zabezpieczenie:

Klucz Steam

Dostępność:

Pobierz już dzisiaj

Dostawa:

dostawa elektroniczna

Opis

Darkest Hour to samodzielny dodatek do Hearts of Iron stworzony przez zespół doświadczonych moderów, zawierający miks krótkich i pogłębionych kampanii dziejących się w najmroczniejszych okresach XX wieku, od wybuchu wojny aż do zapadnięcia żelaznej kurtyny. Darkest Hour zawiera nową sztuczną inteligencję zdolną do reakcji na setki róznych czynników jednocześnie, wraz z dynamicznym systemem dyplomacji pozwalającym graczom na wpływanie na bieg historii.

 

Cechy gry:

  • Nowe mapy, przemodelowane dla zapewnienia złożonych sytuacji taktycznych
  • Dynamiczny system dyplomacji oferujący graczon większy wpływ na przebieg rozgrywki
  • Nowy system sztucznej inteligencji zdolny reagować na setki różnych sytuacji

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe

Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 1 GB HDD, karta graficzna z 4MB VRAM


Opinie (3)

Średnio: +Dodaj opinię
Dodaj ocenę produktu 1 2 3 4 5 Głosuj

Kupił produkt

Świetna produkcja przenosząca nas w czasy I i II wojny światowej. Choć jest to tylko modyfikacja gry Hearts of Iron II to dodaje wiele nowości, jak np. nowa, dokładniejsza mapa, nowe sceneariusze (m.in. dotyczący pierwszej wojny światowej), czy też ulepszenie sztucznej inteligencji w grze. Dodatkowo do gry powstało wiele bezpłatnych modyfikacji, które znacznie wydłużają czas rozgrywki. Przykładem jest np. Kaiserreich opowiadający o historii alternatywnej, w której to Niemcy wygrały I WŚ, a komunistyczne stały się Francja i Wielka Brytania. Kolejną zaletą tej gry jest cena - podczas promocji można ją nabyć za 7-8 zł, co jest śmiesznie małą sumą w porównaniu do ilości zabawy dostarczanej przez tą grę. Polecam wszystkim fanom historii (także alternatywnej) i strategii, a w szczególności osobom posiadającym doświadczenie w innych grach Paradoxu.

Czy ta opinia okazała się przydatna?

17|TAK NIE|0

Kupił produkt

Super gra. Polecam wszystkim. Okres od I wojny światowej to strzał w dziesiątkę.

Czy ta opinia okazała się przydatna?

12|TAK NIE|0

Kupił produkt

O razu zaznaczam, że wolę gry strategiczne, zwłaszcza "grand strategy", od strzelanek, symulatorów i przygodówek. Gra DH wymaga myślenia z wyprzedzeniem - a nawet z DUŻYM wyprzedzeniem. Aby rozgrywka sprawiała przyjemność a nie tylko przysparzała frustracji, trzeba na początku ustalić sobie cele i konsekwentnie do nich dążyć. Jednostki produkowane są długo, technologie ułożone są w łańcuszki a zasoby gromadzi się latami. Wybór wroga (wojna w DH jest koniecznością jeśli chcemy być zwyciężyć) trzeba przemyśleć a kolejne kroki do zwycięstwa realizować konsekwentnie - zarówno rozbudowując armię jak i wzmacniając gospodarkę. Improwizacja i doraźne reagowanie na ruchy przeciwników, choć sprawdzają się na krótką metę - nie są drogą do zwycięstwa. Podejmowane wybory (a nie można jednocześnie zjeść ciastko i mieć ciastko) będą miały swoje konsekwencje - te bliskie i te odległe czasowo. Rozgrywka może być bardzo pasjonująca, mimo, że nie jest to strzelanka a raczej mocno zmodyfikowana i rozbudowane wersja szachów. Rajdy na terytorium wroga, heroiczna obrona prowincji, pościgi za pobitym wrogiem - to wszystko dostaniemy w tej grze. W porównaniu do poprzedniczki (Hearts of Iron II) wprowadzono wiele ciekawych rozwiązań, np.: większy wpływ technologii na skuteczność bojową jednostek. Bardzo podoba mi się system podejmowania decyzji narodowych - zaimplementowany z EU. Historia może być BARDZO alternatywna w stosunku do tej w naszej rzeczywistości. Z drugiej strony szkoda, że nie wszystkie rozwiązania z "Arsenal of Democracy" zostały tu przeniesione (np.: "spalona ziemia"). Nie jest to gra edukacyjna. Wiedza historyczna nie jest konieczna, choć niewątpliwie przydaje się w planowaniu długofalowym. Notki historyczne o wydarzeniach i o podejmowanych przez gracza "decyzjach narodowych" potrafią zaciekawić i skłonić do poszukiwania informacji w Wikipedii (opcja dla ambitnych). W rozgrywce "boli mnie", że aby zwyciężyć trzeba dołączyć do jednego z trzech bloków: Osi, Kominternu lub Aliantów. Samodzielne podbicie Świata jest jedynie teoretycznie możliwe. No i w pewnym momencie za dużo jednostek do ogarnięcia. Podsumowują: gra dobra, wymagająca strategicznego myślenia. Dla początkujących niestety chyba zbyt skompilowana, weterani EU i HoI szybko się odnajdą. Grafika i muzyka nie powalają, ale "więcej nie trzeba".

Czy ta opinia okazała się przydatna?

12|TAK NIE|0

Pytania i odpowiedzi (0)

Zadaj pytanie

Nikt nie zadał jeszcze pytania.


Udostępnij